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シンプルなフォレンジックパズルとギミックのガンプレイを交互に並ぶ奇妙なインスピレーションを受けたタッチを備えた、覆われた、覆われた精神的なサイコドラマ。

すべてのストーリーには定義上、ある程度の誤った方向が関係していますが、誤った方向が唯一のカードであるように感じることがよくあります取得します遊ぶ必要があります。ゲームのキャストでさえ、難読化に対する好みに不満を感じているようです。特定のブレークスルーに続いて、ほとんどの物語の主人公を務める(皮肉なことに名前が付けられた)コール・ブラックは、彼の謎めいた仲間の「レッド」に、彼がすべてを前もって与えられなかった理由を尋ねます。 Red and Developer The Farm 51の答えは、輸入を把握するために展開するときにいくつかのイベントを経験しなければならないということです。そして、ゲームの最後の瞬間、特にこの白い古い格言が真実であるときに時々あります。しかし、Get Evenのひねりとターンは、食欲をそそる、または魅力的なよりも回避的で防御的です。それは、彼のネザー地域の周りにちょっとしたドラフトに気づいたばかりの皇帝の穏やかな必死の空気を持っています。

デザイン作品の多くは、プレイヤーのやり方に到達することで構成されているように見えます。あなたが一緒につなぎ合わせている心理的メロドラマが、ルートでは、誇りとぶらぶらの悪役のかなり謙虚な物語であることに気付かないうちです。あなたが批判的な文書を求めて悲観的で腐敗したインテリアを探している間、あなたが景色をかわすことをすることを主張する警備員がいます。そして、干渉、カットシーンの暴言、物語の赤いニシンがあり、ゲームの心の秘密を推測し続けるよう努めています。

アートとオーディオの方向性はあなたをジャンプの恐怖のために設定しましたが、恐れないでください、あなたがたは狂った魂 - これはホラーゲームではありません。

Get Eatn均等はひどいゲームではありません - 確かに、それは素晴らしいチームを作ることができるチームを示唆しています。タイトルは心地よく両面です。ミッドウェイが中間のnoughtに出荷されたかもしれない、安っぽい、鉄の復venのf話を呼び起こします。そして、あなたがその折り目を早く獲得する武器である「コーナーガン」には確かにb映画があります。安全性から。しかし、ボクサートの逆のレタリングが示すように、タイトルは、アカウント間の夕方の矛盾の行為、現実のバージョンの調整の行為を指します。窓から部屋。

プロットは現代のイギリスで行われ、黒人が誘nされた少女を爆発から救うことに失敗したことから始まります(マンチェスターアリーナでの自殺攻撃の余波でリリースされることを避けるために、バンダイナムコがゲームを遅らせる前提)。意識を取り戻すと、彼は不吉な見た目のヘッドセットを身に着けている廃inedされた亡命の敷地内にいることに気づきます。フラットスクリーンの上にある粒子の粗いシルエットである赤がポップアップするのは、黒が爆風によってcom睡状態に残されていることを説明していることを説明します。彼の脳を元に戻すには、爆発に至るまでのイベントのフラッシュバックのロックを解除する写真を亡命に検索し、さまざまな銃をかわしながら重要なアーティファクトと会話を回復または復元することにより、それらの記憶を修復する必要があります。ブラックの育成不安を代表するジャルヘッズのトッティング。

フラッシュバックの敵は、特に特定の強力な能力を獲得したら、特にエピローグ中に、エリアの周囲にしがみついていることを提供するのに十分簡単です。

信頼できないシミュレーションに巻き込まれるというアイデアが馴染みがある場合、これを最初に明らかにすることで、農場51を解放して、その不信感を長々とプレイします。赤でも黒でも、彼らが主張するすべてではなく、ゲームはあなたのlight状のいくつかの説明を浮かび上がらせます - いくつかの技術、いくつかの超自然。あなたが受け続け続けている謎めいたテキストメッセージと、影に向かって指を向ける木製のマリオネットがあります。不思議の国のアリス、ビデオゲームのメカニックへの言及があります - レッドは、「すべての銃に陥る」などの生産主義が好きで、精神疾患が好きです。昨年のエコーでは、特定のオブジェクトがメモリシーケンスから現在の時制に吹き飛ばされ、背中が回されている間に亡命の隅と割れ目を慎重に浸透させています恐怖の層。際限なく再発する部屋、期間の間に移動するエレベーター、崩壊して暗いシナプスの深byを明らかにする床があります。

これらのモチーフはバラバラになるのと同じくらい楽しいですが、それらのどれも、サイレントヒルのような純粋なホラーゲームで遭遇するセットアップほど壮観でも興味深いものでもありません。男性的な不十分さの自己満足の物語。男らしさの失敗についてのストーリーは、今日のビデオゲームでは、シミュレーションに閉じ込められていることについての物語と同じくらい一般的であり、Get Even's Takeには、私たちの最後の知性やBioshock Infiniteの知性が欠けています。略奪的なキャリアの女性や隠れ家、激しい飲み物のアイルランド人、そして国内の至福のモーキッシュシーンなどの脆い決まり文句を考えて、「それはあなたのすべてのせいだ」と叫ぶグラフィティとは対照的です。エンディングはプロットを新しい光、特にその女性キャラクターに投げ込みますが、物語全体が一人の男性のvapidityのメッシュに巻き込まれていないゲームの基礎のように感じさせます。 。

それは実際には対話で起こりませんが、ケーキはおそらく嘘です。

プレーの瞬間が魅力的だった場合、これはすべて重要ではありませんが、それがどんなゲームになりたいかについては決して心を尽くすことさえありません - 家に帰った、 または非難:犯罪の起源悪に触れることによって。亡命を巡っている間、この体験は、奇妙なパイプを振り回す受刑者を砲撃し、UAVエミッター、DNAスキャナー、赤外線視力フィルターを収容するBlackのTricked Outスマートフォンを使用して単純なフォレンジックパズルを完成させることで構成されています。最も不可解なパズルでは、バルブを回して沸騰蒸気の柱をオフにしたり、隠された数の組み合わせをスキャンしたり、前述のコーナーガンを使用して到達できないメカニズムを無効にすることが含まれます。また、たとえば、囚人を解放することで影響を与えることができるサイドストーリーや、収集したすべての証拠を注ぐことができるハブの部屋もあります。

それは正確ではありませんタロの原則、しかし、それはフラッシュバックシーケンス中のステルスガンプレイよりも面白い光景です。そこでは、レギュレーションの3つの警戒状態を備えたパトロールグーンを過ぎて、ライフル、SMG、ピストルを使用してポリゴンの雲に吹き込みます。シミュレーションに損害を与えるリスクの高い高ボディカウントがあり、黒はかなり木製のデュエリストであり、オブジェクトにジャンプまたは登ることができないため、ステルスが退屈なほど避けられます。

スマートフォンはすぐに、CondemnedのさまざまなCSIガジェットの記憶を思い起こさせます - ゲームがその周りにいくつかの精巧なパズルを構築したことを望みます。

しかし、サウンドトラックのために、時々カバーを破る価値があります。各メモリシーケンスには独自のダイナミクスオーディオがあります。これには、後の公園レベルの素晴らしい数字が含まれており、それは残念なソロとして始まりますが、鳴り響くようにポップソングにエスカレートします。全体として、オーディオはおそらく均一な鋭いタッチを得ることができ、微妙にテクスチャのない、輝かしいロケーションデザインが秒を走っています。暗い作曲家のオリビエ・デリビエールの前者だけスコアオーケストラと金属製の周囲の報告と、サイレントヒルマエストロアキラヤマオカの穏やかな模倣で遠い低音のメモを混ぜると、アクションを密接に抱きしめます。彼のより良いトリックの1つは、閉所恐怖症の領域をナビゲートする際にサスペンスを高めるための加速させるパーカッシブなモチーフの導入です。

Get Getが何かを証明するなら、それはShambolic Indiana Jonesの模造品とナチスと戦う吸血鬼についてのまあまあの射手で知られるスタジオであるFarm 51が、多くの潜んでいる野望を持っているということです。これは、他の最近の研究であるChernobyl VRプロジェクトにも当てはまります。これは、視聴者が悪名高い排除ゾーン内に連れて行くインタラクティブなドキュメンタリーです。 2つのゲームは逮捕的な比較になります。1つは仮想現実テクノロジーの教育的可能性を祝い、もう1つは注意の物語のようなものを提供します。また、Get Evenの環境の錆びたカビ胞子の隙間におけるFarm 51のチェルノブイリ研究の残後を垣間見ることができます。これは、多くのことをする開発者だと思いますが、その能力にふさわしい高レベルの概念や前提をまだ探している開発者です。