ガトリングギア

ツインスティックコントロールスキームや気まぐれなスチームパンクチャームをだましてはいけません。 Gareed Corp Developer Vanguard Gamesの最新情報であるGatling Gearsは、Manic、目を浴びる、弾丸の「Shmup」として空想します。

確かに、それは平均的な日本のアーケードホールで見つけられるものよりもわずかに抑制され、親しみやすいですが、蛇行するロケット、独特の弾丸パターン、スクリーンフローディングの兵器はすべて馴染みのある地面を踏みます。

他の場所では、このゲームは、ジオメトリ戦争が爆発してから派手なネオンのヒットに爆発して以来、トップダウンのツインスティックブラスターのリタニーからアイデアを借りています。統合失調症のアナログスティック、敵のスクリーンを拭くお尻の節約スマート爆弾、そして選択できる一握りの異なる武器を持っています。

この混乱の中で、あなたは彼自身のメカ、機関銃の弾丸の無限の供給、そして厄介な産業家のカラフルな歴史を持つムスタチオの戦争の退役軍人であるマックス・ブローリーとして演奏します。

これらの地球を吐き出すCADがポップアップして環境に大混乱をもたらすと、木を引き裂き、地震を引き起こし、見苦しいパワーステーションで緑豊かな田舎を台無しにします - ウォーカーにマックスホップして反撃し始めます。以下は、30レベルの無限のシュートアウトであり、6つの異なる場所に分かれ、奇妙な独創的なボスの戦いによって分割されています。

ウォーカーのペイントジョブをカスタマイズして、ペットを選んであなたをフォローすることができます。

主にこれらのマゾヒスの東部シュマップをエミュレートすることに成功していますが、ガトリングギアは実際には、それらのゲームを非常に強迫的にするフックやギミックを持っていません。iPhoneの最新のドドンパチたとえば、防御と攻撃のスマートミックスで得点システムを増やしました。Ikarugaつま先を維持するために、二重性と色でおもちゃ。

ガトリングギアは、そのようなクールなコンセプトを間違いなく持っていません。戦闘は基本的で予測可能であり、購入可能なアップグレードはパワーと範囲を追加するだけで、そのスコアシステムは就学前のものです。

ガトリングガンの一定のラタテットを奇妙なロケットや手ren弾と混同することはできますが、すぐに近い繰り返しになります。弾丸を際限なくかわし、同じ数人の敵を殺し、次の予測可能な戦場に争いを踏みつけて、Gatling Gearsのワンノートゲームプレイは、その長いキャンペーンが終了する前に歓迎を使い果たします。

ギアは、グリードコーポレーションと同じ宇宙で行われますが、これはそのゲームの鋭い戦略とはかけ離れています。

分から分から、それは十分に楽しいです。弾丸の急流で迷惑な敵を噛むことから何らかの形で立ち上がるカタルシスの楽しみがあります。これは、あなたの飛び散りガトリング銃をスパークな死のシャワーヘッドに変える珍しいブースターのパワーアップを拾い、あなたの足のぐったりのロケットをスタッカートの死の弾幕に変え、あなたの弾力のある手rena弾を、あなたは写真を手に入れます。基本的に死、。

Gatling Gearsはまた、熱心で前のプレイを奨励しています。あなたのマシンガンにはわずかな射撃があるので、実際に何かを打つためにアクションに入る必要があります。ほとんどのスペースシューターのように、ベースラインの周りにぶら下がっているよりも攻撃的で親密です。さらに、ゲームの3つの異なる武器をしっかりと把握することで、満足のいく乱闘につながります。手ren弾をロブするので、敵の波が通過すると同じように爆発するのはかなりうれしいです。