カラフルなプラットフォームBrawlerギャングビーストパブリッシャーのダブルファインとの別れの方法にもかかわらず、引き続き更新を受け取ります。
MicrosoftによるPsychonauts StudioのDouble Fineの買収昨年は、インディーパブリッシングスキームの将来を疑いのあるものにしました。ボスのティム・シェーファーからのその後のコメントは、スタジオがイニシアチブの時間を呼び出すことを示唆しました。ダブルファインは、出版ボスグレッグライスを提示しますその後、昨年11月に会社を去りました。
今日、新しいブログ投稿、ギャングビーストのスタジオボネロフは、ダブルファインプレゼントが実際に「巻き上げられている」ため、現在は出版義務自体を引き受けていると述べました。
Boneloafが発行した最初のアップデートでは、新しいステージや衣装が将来到着する前に、小さな変更のみを備えています。
Double Fineでの別れの方法に関するBoneloafのブログ投稿は、長年にわたってその助けと友情にスタジオに感謝します。 「Boneloafは、豪華なレストランにダブルファインになるので、大きなシーンを作らない」というタイトルがあります。
ダブルファインプレゼンツプログラムは、ギャングビースト、騎士、バイク、すべて、エスケープゴート2、GNOGなど、ほぼ12個のインディーを出版するのに役立ちました。
Microsoftは、昨年6月にXbox E3記者会見でDouble Fineの買収を発表しました。 9月に、シェーファーは言ったDestutiodプレゼントの未来は「一種の未知のもの」でした。
「プラットフォームが制限されている場合のように、私たちがそれを行うことができない場合、それを行うことができない場合、正確には公開されていることを正確に行うことは意味がありません」と彼は言いました。 「ビジネスの感覚から、[別の出版社]内に出版社を持つことが構造的に理にかなっているかどうかはわかりません。それは複雑な問題です。」