2010年代の終わりを迎えるために、過去10年間を定義した30のゲームを祝います。あなたはそれらがで公開されているようにすべての記事を見つけることができます10年のアーカイブのゲーム、そしてその背後にある考えについて読んでください編集者のブログ。
Destinyをプレイする時間を振り返ってみると、Bungieが意図したようにプレイした時代を覚えている前に、それを悪用したり、噛んだり、時々それを壊した方法を覚えています。略奪品の1つを覚えておく前に、hiveの無限の波を吐き出した岩の単純な穴、そしてその結果、輝く彫刻の無限の波を吐き出します。インターネットをオフにして、ボスの下でビッグバッドダークを編みながらひざまずいた位置に立ち往生していることを覚えています。そして、私は何時間も何時間も、さらに多くの時間をボスルームに走り、ロケットランチャーで上司をビットに吹き飛ばし、彼が落としたエキゾチックなエングラムをつかみ、それから出会いをリセットするために自分自身を爆破して、私が何を覚えているかを覚えていますライトレベルのキャップを打つためにしなければなりませんでした。チーズはたくさんあり、報酬は美味しく、思い出は永遠でした。私たちはco病者でしたか?それともゲームが悪いだけですか?両方の少し。そして、私たちは気にしませんでした。
2014年9月に戻ってきてから2年後にDestinyをプレイするのは罰せられた経験でしたが、それは常に記憶に残るものでした。そして、運命は、人々が集まって意図しない方法でプレーするために最も記憶に残っていました。戦利品の洞窟のようなことは、物語の運命をとてもひどく見逃したと語った。 Bungieのプロットは、Destinyのリリースまでの走りで裂けたところに引き裂かれましたが、ミームは司令官「The Fallen Are Crafty」Zavalaのような空の花瓶のキャラクターを気にかけたことを意味しました。神秘的な見知らぬ人は説明する時間がなかった理由を説明する時間がなかったので、プレイヤーは彼女の代わりに運命をチーズの運命にする方法を説明しました。 World of Warcraftの初期の頃から見られます。 Destinyは最終的にウォータークーラーのビデオゲームBungieであり、当時の公開者Activisionは非常に切望されていましたが、旅行者の運命やスピーカーの動機について話していませんでした。私たちはディンクルボットがウィザードが月から来たと言っていることについて話していました、そして、アイスブレーカースナイパーライフルとその自己複製を使用して、ボスルームの外の部屋の安全から召喚ピットを一晩中チーズにしていることを興奮して語ります。弾薬はゆっくりと、しかし確実にその大きな醜いオーガを着用します。
これらのチーズは、しばしばジューシーなゴシップのように広がります。スポーンキャンプが可能になる可能性のある洞窟に関するRedditの投稿。何百万人ものプレイヤーに雪だるま式に雪だるまを落とすのを止めることはありません。戦利品洞窟農業のエチケット)。エキゾチックなエングラムエクスプロイトについてのツイートは、当初不信を抱いて満たされましたが、最終的にはガーディアンの軍隊を動員して、一晩中ロケットで爆破しました。クリーンメイトからのWhatsAppメッセージ:「Valus Ta'aurcのチーズを見たことがありますか?」私たちはそうしていなかったので、私たちは急いで言われていることを確認しました。走って階段の下に隠れてから、そこから彼を撃ちます。それは有望に聞こえました!今夜、友達、私たちはこのチーズをテストに入れます。そして、私たちは家に帰り、PlayStation 4sをオンにし、ヘッドセットを叩いてログインしました。 「ねえ、私たちはその勇気のあるチーズを試してみませんか?」 「私たちは皆、一日中やっています。」 「ああ。また私と一緒にやってもらえますか?」
もちろん、バンジーは時間の経過とともにデスティニーの問題に取り組みました。そして、大規模な拡大により、王は王様を獲得したため、バンジーはDestinyのデザインの間違いの多くを正しました。間違いなく、撮影された王は運命をより良いゲームにしました。しかし、私にとっては何かが失われました。どういうわけか、それほど面白くはありませんでした。すべてがよりスムーズに進んでおり、人々はそれを本当に楽しんでいましたが、それは運命を私にとって少し退屈にしました。撮影された王は素晴らしかったが、それは私が今後何年も覚えている運命ではなく、おそらく今後数十年もそうでさえなかった。 OG Destinyは私を悲惨にしましたが、一緒に楽しみを見つけていたので、それはスリリングでした。
バンジーはこれらの古いエクスプロイトにパッチを当て、戦利品の洞窟を閉め、ビンにチーズを捨てました。彼らは永遠になくなっています。運命に戻って、かつてのように戦利品の洞窟を演奏することは不可能です。クロタと戦っている間にイーサネットケーブルを引き出すと、彼は目をむきました。しかし、彼らの幽霊のある守護者のように、私たちの記憶は決して死ぬことはありません。そして、私は、どちらも運命ではないと思います。