まず、先週のゲームのゲームを公開しなかったことに対する謝罪。これは、1月のリリーススケジュールの不足に関する静かなコメントではなく、1月の私の脳の不足に関する静かなコメントです。
同様に、先週のゲームが何であるかを知ったのは今週までではなかったからです。いいえ、そうではありませんでしたDCユニバースオンライン:特にPS3の所有者がそのきびきびとした戦闘を楽しんでいることを嬉しく思います。そして、ついにコンソールMMOを持っていることを確かに喜んでいます - 歓迎のノベルティは多くの罪をマスクします。
「スタンドアロンのオンラインアクションゲームとして - ミッションが改善され、現実的なコンテンツの価格設定がありますが、DCUOは最終分析でほぼ確実に優れています。しかし、これはサブスクリプションMMOです」ジョン・ベッドフォードを書いた、おそらく、船尾で学校のような表現を着ている間。 Lord of the Rings Onlineのような高品質のゲームでさえも無料でプレイし、より高いサブスクリプションを請求するときWorld of Warcraft比較的細いゲームの(英国で)潮に逆らって泳ぐようです。
いいえ、先週のゲームは楽しいDSミステリーに行きますゴーストトリック:ファントム探偵、ACE弁護士の法律ドラマのオーテル、Takumi shuから。 「インタラクティブなストーリーテリングのマスタークラス」です。計算と、フェニックスライトの「熱狂的なデザインとコックアイドユーモア」を続けています。さらに、無生物を所有することで殺人を解決します。
PS3の所有者は今週、だまされているようなチャンスはありません。 「PCとXbox360でのリリースから1年後、質量効果2衰えないように」リッチを書いたBiowareの素晴らしい新しいPS3バージョンを前身と比較した後。しかし、それは寛大なパッケージであり、ハンサムなポートですが、それはまだポートであり、2011年の最初のピックの1つを作っています2010年のゲーム心配な先例を設定します。少なくとも、歴史がもう少し繰り返されていないふりをしましょう。
代わりに2008年に戻りましょう!
それは不公平でした。 Media MoleculeのModdersの楽園の復帰は、間違いなく続編スペクトルの反復終わりにあります。しかし、それは協同組合の2Dプラットフォーマーとハイテク、低FIクラフトフェアのマッシュアップに完全に適しています。
繁栄する創造的なコミュニティを根本的に新しい環境に移行することはできません。お気に入りの快適な椅子に座って、好きなようにすべてを配置し、お茶のマグカップにして、新しいおもちゃを食べさせる必要があります。
そしてどんなおもちゃ。 「建物a小さな大きな惑星レベルは、以前はプレイヤーがヒース・ロビンソンの独創性を持ち、ピラミッドを建設したエジプトの奴隷の移植片を持つことを要求しました。しかし、LBP2の場合、ツールセットは拡張され、同時に何らかの形で簡素化されました」とサイモンは別のものに基づいて言ったダブルレインボウパーキン9。 「ここで重要なのは柔軟性です...新進ゲームデザイナーにとって、オーバーホールは非常に貴重です。」
それはByによってもかなり優れたプラットフォーマーですが、平均的なプレーヤーにとっては、本当に重要なのはゲームでも新しいツールでもありませんが、才能のある少数の人々がそれらを作るものです。 LBPは、独自の開発に1つの小さなステップで、クリエイティブコミュニティにとって大きな飛躍を可能にします。したがって、プレイヤーのゲームの100倍になります。
もちろん、ジョン・テティは記憶に残る(そして陽気に)それ以外の場合は予測されます去年。しかし、それは1月です。私たちが脳deadになるなら、私たちはそれについて楽観的であるかもしれません。