アップデート:Valveは、来週3つの発表を計画していることを明らかにしました。さえありますカウントダウンサイトそしてすべて。このLinuxベースのハードウェアは1つですが、それは他の2つを考慮していません。
「蒸気宇宙は2014年に拡大しています」と同社は不可解にからかわれました。 「昨年、私たちはテレビやゲームパッドに合わせたユーザーインターフェイスであるBig Pictureというソフトウェア機能を出荷しました。今年は、リビングルームでSteamを望む顧客のためにドットを接続するためのさらに多くの方法に取り組んできました。 、私たちはあなたを設計プロセスに追加します。そうすれば、蒸気の未来を形作るのを助けることができます。」
バルブは他に何を計画できますか?
オリジナルストーリー:Gabe Newellは、Valveのハードウェアがまだ生きていることを確認し、来週より多くの情報を提供する計画を明らかにしました。
昨日ニューオーリンズのLinuxconで講演した(下のビデオ)、Newell氏は来週、バルブがオープンソースプラットフォームLinuxを独自のハードウェアでリビングルームに持ち込む方法について議論すると述べた。
彼のプレゼンテーション中に、ニューウェルはLinuxを「ゲームの未来」と表現しました - 何年も前にバルブが確信したものです。
今年2月にSteam用のLinuxクライアントをリリースし、Steamのリビングルームに焦点を当てたビッグピクチャモードがワイルドで出てきたため、Newellは「次のステップはハードウェア側にある」と述べました。
「リビングルーム環境であなたが持っているどんなプラットフォームでもうまく機能することを確認するための問題のセットがあります」と彼は言いました。 「熱の問題と健全な問題がありますが、多くの入力の問題もあります。したがって、この[ゲームのためのLinuxの促進]への貢献の次のステップは、ハードウェア側で行ったいくつかの作業をリリースすることです。
「独自の閉じたプラットフォームのどれも、モバイル、リビングルーム、デスクトップの間にその壮大な統一を提供することはできません」と彼は付け加えました。
「来週、私たちがそこにたどり着く方法と、Linuxをリビングルームに持ち込むためのハードウェアの機会は何ですか?モバイルで。」
Valveは、Steam Boxと呼ばれているものにしばらく作業していますが、シアトルに本拠を置く会社は2013年3月から静かでした。
その後、NewellはBBCに、Valveはパートナーと協力して「どれだけ速く作ることができるかを決める」と語った。
その暫定的な締め切りはなくなりました。 3月、バルブはまだコントローラーを熟考しており、プレーヤーのボディ状態を決定するためにセンサーを追加することを検討していました。