PCゲームキーの再販売を介したG2AとTinyBuildの間の列は醜く、脅迫と究極の告発が飛び回っています。
要約:今週初めTinyBuildは、人気のPCキーセーリングウェブサイトであるG2Aが、そのゲームのほぼ50万ドル相当の販売を販売したと主張しました- そして、見返りにペニーを受け取りませんでした。
Punch Clubのボスであり、Speedrunnersの出版社TinyBuildであるEurogamer Alex Nichiporchikに送信された電子メールで、G2Aが450,000ドル相当のゲームを販売したと非難しました。
G2Aは、PCゲームのeBayのような、ビデオゲームキーの販売の小売業者およびオンラインマーケットプレイスとして機能し、おそらくこの種の最も有名なWebサイトであり、ストリーマーやゲームイベントをスポンサーしています。
G2Aは、人々が望まないゲームの鍵を販売する簡単な方法を提供するため、人気があり、その過程で顧客が安い価格を得ることができます。
しかし、Nichiporchikは、G2Aのビジネスモデルを「根本的に欠陥がある」と述べ、「闇市場経済を促進する」と述べた。彼は、G2Aユーザーが盗まれたクレジットカードのデータベースを使用して、バンドルまたはサードパーティのキーリセラーから大量にゲームキーを購入し、G2Aに掲載して小売価格の半分で販売したと非難しました。
クレジットカード会社のチャージバックの問題もあります。クレジットカード会社は、TinyBuild自身のオンラインショップを抹消しました。
「私は何千もの取引を見始め、私たちの支払いプロバイダーは数日以内に私たちを閉鎖するでしょう」とニチポルチクは言いました。 「しばらくして、G2Aが私たちの店で販売したばかりのゲームの安価な鍵が埋め込まれているのを見るでしょう。」
TinyBuildの苦情がインターネットにヒットした後、G2Aは奇妙な究極で反撃しました。3日以内に疑わしいキーのリストを提供してください。
G2AはTinyBuildに「盗まれた」と見なされるキーのリストを提供するように呼びかけ、G2A市場から倒されるべきであり、450,000ドルの数字を疑問視する必要があります。フィギュアに到着します。
これが声明です:
G2AがTinyBuildの3日間の締め切りを設定した理由、またはTinyBuildが従わなかった場合に何をするかは明らかではありません。
現在、TinyBuildは、「G2Aの声明に対する私たちの応答:これを修正するために3日あります」というタイトルの声明でG2Aの応答に応答しています。
Eurogamerに送信された電子メールの中で、Alex NichiporchikはG2Aの声明を「攻撃的」と呼び、TinyBuildを「信用」しようとしていると非難しました。
「_now_彼らはキーを手伝うことをいとわないが、代わりに同じ恐mailの方法でフレーズをしている - あなたは私たちに検証するために私たちにキーを送るのに3日間ある」とニチポルチクは言った。
「以前は「あなたが私たちと一緒に働いてサインアップしない限り、私たちはあなたを助けません」でした。」
Nichiporchikは、G2Aに、誤検知を生み出す可能性があるため盗まれた場合と盗まれない可能性のあるキーのリストをG2Aに提供することを拒否していると述べました。
「私たちのビジネスの仕組みは、私たちが大量のパートナーと協力していることであり、個々のキーバッチを追跡することは非常識な量の仕事です」と彼は言いました。
「誰もが自分の評判を知っているので、なぜ誰もが彼らに「検証」するための鍵のリストを与えることさえ考えているのでしょうか?彼らはそれらの鍵を再販し、それからより多くのお金を稼ぐと信じています。」
彼は続けた:「私たちはここでの解決策については本当に話しているのではなく、症状だけです。そして、すべての原因は、彼らが商人を検証しておらず、問題の範囲を認めず、私たちを脅迫して彼らと一緒に働かせているということです(彼らは言っています'私たちが彼らと一緒に働く場合にのみ私たちを助けてください)。」
NichiporchikはG2Aに彼自身の3日間の究極を発行しました。開発者と出版社が市場から利益を得るためのソリューションを提供します。
「誰もが知っているように、私たちのような会社が実際の小売業者を下げずに市場から利益を得る方法はありません」と彼は言いました。
「最低価格設定、収益株式の取得、および/またはフラットアウトが市場で鍵の販売を許可しないという解決策がある場合、潮は業界全体にとって前向きな方向に変わる可能性があります。」
G2Aは、TinyBuildの告発に対するG2Aの当初の反応に対するTinyBuildの応答(まだ私と一緒に)にまだ応答しておらず、列全体が端を見えずにますます苦くなっています。
しかし、この議論は、G2Aの人気のあるビデオゲームストリーマーやイベントのスポンサーシップを包み込むために広まり、G2Aの給与計算にボイコットするようにゲームコミュニティに呼びかける人もいます。
G2Aの評判が疑問視されたのはこれが初めてではありません。 2015年、Riot GamesはG2AのeSportsチームのスポンサーシップを禁止しましたレベルアップの販売が発見されたからですリーグ・オブ・レジェンドG2A市場でのゲームの利用規約に反するアカウント。