背後のチーム13日金曜日:ゲーム待望のXbox Oneパッチが現在ライブであることを発表しました。
Xbox Oneユーザーは、ゲームのバージョンをPCとPlayStation 4バージョンに沿ってしばらくの間並べることを約束されていました。 Facebookでの共同声明で、出版社の銃メディアと開発者のイルフォンは、パッチを出すのにかかった時間を謝罪しました。
「チームはクラッシュインスタンスを大幅に削減し、Xboxバージョンで持続しているバグの大規模なスイープを実行しました。これが到着するのにかかった時間について心から謝罪しますが、パッチを監視し、すでに追加に取り組んでいます。修正は、このパッチがプレイ可能性を大幅に向上させ、他のプラットフォームに合わせてゲームをもたらすと信じています。
「繰り返しますが、あなたの忍耐に感謝します。私たちのチームは、来るより多くのコンテンツを持ち込むのを待つことができません!」
パッチは、マッチメイキングやキャラクターのグリッチの待ち時間を含むゲームを以前に悩ませていた問題の山を固定しています。
パッチノートの完全なリストは次のとおりです。
- メモリの問題による安定性の向上。
- 安定性の問題を引き起こす可能性のあるオーディオスレッドの問題を修正しました。
- ユーザーがゲームでDLCのみのJasonのみを使用してゲームを交換できる問題を修正しました。
- 時々マッチメイキングが開いたロビーを見つけられない問題を修正しました。今でははるかに良くなることができます。
- パフォーマンスとフレームレートを上げる新しいメモリアロケーターに切り替えました。
- マッチメイキングの修正。一致するのにかかる時間を短縮する必要があります。
- ロビーにランダムオプションを追加しました。
- ジェイソンとカウンセラーの生成嗜好オプションの有効性の向上。可能なジェイソンリストを3倍にシャッフルして、ランダムさを助けます。
- ジェイソンのモーフカーソルの問題を必ずしも示しているわけではありません
- 隠れ場所にいる間に呼吸するための吸入効果を無効にします。
- 死体の汚れを不快にさせた:ジェイソンに追われている間無視された。 10Sクールダウン;目撃された近くの死のために発砲しません。
- さまざまなグリッチ /非表示 /エクスプロイトスポットへのさまざまな修正。
- 無限のスタミナがある問題を修正しました。
- プレイヤーがジェイソンと一緒に手を伸ばすことができなかったいくつかの領域を修正しました。また、Packanackに詰まった場所を修正しました。
- データベースに通知するエラーがある場合、Perk Roller UIを修正しました。
- セッションのハートビートリクエストは、サービスの障害により回復力が向上するように修正しました。
- 低いフレームレートでのキャラクターヘアストレッチを固定しました。
- un然としたとき、ジェイソンは常にナイフスローを中止するわけではありません。
- ナイフスローで立ち往生することが可能であるケースを修正しました。
- ドアインタラクションアイコンの視認性の問題を修正しました。
- ドロップされたアイテムでいくつかの配置の問題を修正しました。
- ノックオフしたときにジェイソンのマスクが浮かんでいることを修正しました。
- ジェイソンが車に逆にぶつかった場合、ジェイソンは常にシフトまたはモーフをキャンセルするとは限りません。
- 隠れたスポット出口コードの問題を修正しました。
- 修正されたカウンセラーは、完璧なタイミングで窓を登っている間に襲われた場合、壁の内側に詰まってしまう可能性があります。
- マップが変更されるまで変更されたときにプレーヤーが更新されない状態で回転ミニマップを修正しました。
- いくつかのホスト固有のクラッシュを修正しました。
- ゲームを保存する設定を共有できる固定人。
- DLCの修正。