最新のものスターフォックスゼロ映像は、任天堂が最後にそれを披露して以来、SFシューティングゲームにいくつかのグラフィカルな改善が追加されたことを明らかにしました。
ファンは、日本の任天堂が公式に投稿した2つの新しいゲームプレイスニペットを締めていますスターフォックスゼロサイト。
どちらも、6月にE3で再生可能なビルドからプレイ可能なビルド以来、Wii U専用に追加された改善されたビジュアルと追加の効果を示しています。
たとえば、Arwing Cockpit Glassを通じて見て、Foxが中に座っているのを見て見ることができます。領域では、グラフィカル要素が追加され、照明の改善、高解像度のテクスチャが見られます。
ファンサイトnintendoworldReport下に埋め込まれた映像の並んで比較されており、当時のE3ビルドの領域を示しています。
Star Fox Zeroは、ちょうどクリスマスに間に合うように、今月リリースされるように設計されていました。しかし、9月に任天堂2016年4月までゲームを遅らせましたさらにポリッシュを受け取ったことを確認します。
「先週、私は大きな決断をしました」任天堂のトップデザイナーShigeru Miyamoto遅延を発表し、書いた。 「私たちは、今年それをリリースすることを目的として、Wii U向けのStar Fox Zeroを開発しています。
「開発は順調に進んでいると感じていましたが、今では、2つの画面を使用してプレイヤーにゲームで体験し、さらに磨くことでプレイヤーに体験したいという前例のない発見などの分野で作業するのにもう少し時間が必要になると考えています。レベルのデザインとカットシーンのトーンを完成させます。
「私たちはすでに年末のホリデーシーズンに間に合うようにタイトルをリリースすることが技術的に可能になる段階に到達していますが、プレイヤーがよりスムーズに新しいスタイルを把握できるようにゲームをもう少し磨きたいと思います。私たちが提案している遊びの。」
以下の2つの新しいゲームプレイスニペットをご覧ください。