Fortrestraft開発者のAdam Sawkinsは、Xbox Live Arcadeで開始されたVoxel Rival Minecraftの日に、彼のゲームのウェブサイトで分配されたサービス拒否(DDO)攻撃に苦しんだ後、警察に電話をかけました。
fortresscraft.com昨日、MinecraftのXBLA港が批判的かつ商業的な称賛を受けて開始された後、不自由になりました。 Minecraft Creator Markus "Notch" PerssonツイートDundeeベースの4J Studiosによって開発された360バージョンは、わずか1時間の販売後に収益性がありました。
Eurogamerに話しかけて、SawkinsはMinecraftのファンの名前を挙げることを拒否しましたが、ラインの間を読んで、彼が誰が責任を負っていると信じているのかは明らかです。 「f ** kあなたとあなたの「コミュニティ」、 @notch」、彼ツイート。
「私たちはそれが誰であるかを知っていますが、悲しいことに、私たちはその理由で投稿でメモを受けませんでした」とSawkinsはEurogamerに語った。 「私たちはこれまでの間、その1か月間帽子をかぶって航海しており、それについて警察に話しかけるプロセスを経験しています。
「イギリスの法律の下では、はい[警察は攻撃に基づいて行動することができます]。ハッキングはここでかなり深刻な犯罪であり、それは個人的なサイトではなく、ビジネスサイトです。収益の損失、すべてががらくた。気になりましたが、私のウェブサイトをしている人はそれを燃やしています!」
SawkinsのFortresscraftは、これまでで最も成功したXbox Live Indieゲームです(それともですか?この記事が公開された後、Total Minerは連絡を取り、販売された810kユニットの請求に連絡しました)。今年の初めに、750,000回目のセールを獲得し、今後10か月で100万の販売を達成するのは順調に進んでいます。しかし、彼の成功は、Fortresscraftは単なるMinecraftクローンであるという告発によって困惑しています。Eurogamer。
おそらく予想通り、SawkinsはXbox 360でMinecraftを支持しておらず、過去24時間にわたって、Twitterでの判決に問題を抱えている人々とTwitterでの激しい議論に直面しています。彼はユーロガマーでそれらのツイートを拡張しました。
「Minecraft 360の貧しい(相対的な)質と成功の疑いが私を混乱させた」と彼は言った。 「4Jには、予算の制限がなく、マイクロソフトへの自由なアクセス、テンプレートとしての堅実な世界クラスのゲームがあり、まだ小さな世界、働くスキン、専用のサーバーでゲームを出荷することができました。 MCソースベースの14か月のスナップショットのポート。」
彼は続けました:「[Minecraftには] Fortrestraftが持っているよりも同時に少ないプレイヤーがあります。それはここでそれをしているだけです!ワンダー、そしてAndroidとiOSにパッチを当てた彼らの実績は....ええと...恒星よりも少ない。」
Sawkinsは、MinecraftのFortrestraftに対する発売の真の影響は、データが更新された場合、数日間は知られていないと述べました。しかし、彼は売り上げが「静かになる」と予想しています。
「私は実際に売上高を得ていませんが、これまでに8人のTwitterフォロワーを失ったと安全に言うことができます。販売は1週間静かになると思います。のバージョン)Minecraft、そしてうまくいけばさまよう。
「他に何もなければ、「スプリット画面の仕上げ」を優先リストにぶつけました。」
それまでの間、Fortrestraft.comはオフラインのままです。