FortnitePlayStation 5およびXboxシリーズXで発売され、2020年の後半にコンソールが発表されたとき、Epicが確認しました。
これは、非常に人気のある無料プレイバトルロワイヤルのUnreal Engine 4バージョンです。 Epicは、Fortniteをに移行します未発表の非現実的なエンジン52021年半ば。
より具体的には、FortniteはUnreal Engine 4.25フォームでPS5とXboxシリーズ5で発売され、壮大なボスであるTim Sweeneyは最近のインタビューでDigital FoundryのRichard Leadbetterに語った。
「私たちは、Unreal Engine 4.25を使用して次世代コンソールでFortniteを立ち上げます。これは更新されます。多くのパートナーが次世代ゲームを開始します。スウィーニーは言った。
Unreal Engine 5はすべてのプラットフォームで動作します。AndroidとiOS、PlayStation、Xbox、Nintendo Switchなど、Unreal Engine 4は機能します。 - まあ、9つ、2つの新しいものを追加すると、スウィーニーは説明しました。
Unreal Engine 4.25は今月発売され、PS5およびXboxシリーズXの初期サポートを備えたエンジンの最初のリリース。その機能の一部は、EpicによるとすでにFortniteにあります。
「Fortniteのチームは、Niagara VFXとChaos Physicsの戦闘テストを行ってきました。これらの機能セットは現在、ゲームのシーズンを輸送しています。ナイアガラは現在、生産準備が整っており、新しいUIと大幅なパフォーマンスと安定性の改善があります。また、群れやチェーンなどの複雑で大規模な粒子効果を作成し、粒子に音楽や他のオーディオソースに反応させる能力など、多くの新機能もあります。
Epicは、Fortniteが次世代のコンソールでどのように強化されるかをまだ言っていませんが、MicrosoftとSonyがレイトレースを支持することを考えると、そのファンシーなビジュアルテクノロジーはまともな叫びです。でよくある質問、Epicは、より強力なハードウェアは「パフォーマンスとビジュアルを改善できるようにする」と述べました。叙事詩は、コンソールの世代とプラットフォーム全体で相互進行をサポートする計画を立てて、アカウント、進行、アイテムが引き継がれます。 Fortniteは、現在および次世代のコンソールを含むすべてのプラットフォームでのクロスプレイもサポートします。