強制出版社スクエアエニックスゲームの売り上げは「不活発」であり、タイトルの重要なレビューが「挑戦的」だったことを認めています。
過去1年間にSquare Enixによってリリースされた「多くの」小規模なゲームと相まって、パフォーマンスが低下しているため、出版社は、前年比の財務成長の以前の目標を達成するかどうかを確信していません。
「forkedonedのレビュー...挑戦的でした」とスクエアエニックスは新しい財務結果で述べましたプレゼンテーション。 「しかし、このゲームは、パルクールや戦闘機能など、アクション機能に関する肯定的なフィードバックも受け取っているため、将来の他のゲームの開発能力の改善につながる結果が得られました。
「そうは言っても、その販売は光沢が低く、2月と3月のリリース日を伴う新しいタイトルのパフォーマンスは究極の決定要因になりますが、2023年度3月3日の収益にかなりのマイナス面のリスクが見られます。」
Square Enixは以前、投資家に、この会計年度は会社の新しい時代の基礎を築くだろうと語っていました。それは、大きな予算のファイナルファンタジーの大ヒットを持つ他の年と同じレベルの結果を必ずしも見ないとは限りません。さて、これらのより控えめな期待でさえ疑わしいと思います。
「私たちは、中期目標を達成できるようにするための基盤を築くための年度として201023/3を指定していると述べましたが、それでも私たちは売上と利益の増加を追求するつもりでした」松田士官は言った。 「しかし、現在の条件に照らして、私はこれが容易ではないことを認めなければなりません。」
先月後半、Square Enixは、その主要な運用に発言した開発者の発光者を折りたたんでいると発表しました、スタッフの再分配の中で、その存在を別のエンティティとして終了します。
しかし、今年のSquare Enixの問題は、For Khonedに限定されませんでした。松田はまた、「今年発売した新しい小規模および中規模のタイトルの多くは、私たちが期待していたほどパフォーマンスを発揮しなかった」と述べました。
2022年3月以来、Square Enixはタイトルの雪崩を発売しました。その多くはほとんど影響を与えていないようです。
過去12か月間に発売されたゲームの完全なリストにはバビロンの秋、奇妙な楽園:ファイナルファンタジーの起源、クロノクロス:ラジカルドリーマーズエディション、センテニアルケース:シジマの物語、ライブアサ、さまざまなデイライフ、カードの声:ビーストの負担、ディフィールドクロニクル、ディフィールドクロニクル、Valkyrie Elysium、vakyrieプロフィール:レネス、スターオーシャン:神の力、薄い、戦術Ogre:Reborn、Romance Saga、Crisis Core:Final Fantasy 7 Reunion、For Kedoken、Theatythm Final Bar Line、Octopath Traveler 2、およびParaNormasight:The Seven Mysteries of Honjo。
昨年5月、Square Enixは、西部のスタジオとその配列を販売していると発表しました、トゥームレイダーとデウスエクスを含む。
来年は、6月22日に待望のファイナルファンタジー16が到着することになります。