フットボールマネージャー2010

チャンピオンシップマネージャー2010Sports Interactiveの弓に警告ショットを送信した後、伝説的な開発者が提供するようにプレッシャーがかかっています。これは、昨年のフットボールマネージャー2009のオンラインコミュニティの特定の四半期からの不満のつぶやきによって例証された圧力をかけています。私たち全員が望んでいたでしょう。

過去数年にわたって、SIがより幅広い視聴者にシリーズを開こうとしてきたことがますます明らかになりました。フランチャイズの比類のない深さとリアリズムを考えると、簡単な偉業はありません。最初に画面のヒントを読み込み、次にますます磨かれたアドバイザーシステムがありました。今年、このシリーズでは、EAのFIFAマネージャーフランチャイズに類似している以上のタブ付きインターフェイスとクリーンなスクリーンレイアウトを利用する完全なナビゲーションおよび視覚的なオーバーホールを紹介します。

第一印象は混ざり合っています。あなたの目が新しい視覚スタイルをスキャンすると、あなたの心は解き放たれ、最初に驚くほど珍しい視覚的アプローチを拒否し、それから数時間後に、その価値を証明し始める際にオーバーホールを歓迎します。ゲームの無数の画面をナビゲートするのがこれほど簡単ではありませんでした。

この再設計が新人をより迅速に順応させるのに役立つかどうかは議論の余地があります。しかし、その信用のために、Sports Interactiveはそこに止まっていません。開発者は、FM2010にもはるかに大きなレベルのプレイヤーフィードバックを注入し、間違いなくフットボールマネージャーのバージンと同様に退役軍人にとって有用であることが証明されます。

新しいマッチ分析ツールでプレイヤーのすべての動きを分析します。

バックルームのスタッフは、特定のプレイヤーがどのようにゲームを上げることができるかについて、コーチングのセットアップを改善するためにターゲットを絞ることができるように、ほぼすべてのことについて意見を述べています。試合前および試合後のフィードバックも改善されました。特に、チームが試合中に実行したすべてのキック、タックル、パス、ショットを分析できる堅実な新しいマッチ分析ツールのおかげで、後者のおかげで後者が改善されました。 3Dリアルタイムの栄光。このツールはCM2010のプロゾーンほど進歩していないかもしれませんが、堅実で歓迎される追加であり、FM2010のマッチ分析ツールがより寛容でアクセスしやすいほど自宅で感じることはほとんど皮肉ですチャンピオンシップマネージャー2010ここではより便利です。

より多くのプレーヤーのアニメーションと改善されたゴールキーパーの動きにより、3Dマッチアクションが見るのが喜びになります。

フットボールマネージャーのフランチャイズの毎年恒例の伝統となっているように、今年の提供は、シリーズの試行されテストされたテンプレートを磨き、洗練するのに役立つ小さなポリッシュで再び突き出されています。品質で簡単にカスタマイズ可能なメディアページは、世界中からのサッカー関連の開発に遅れをとらないようにするのに役立ちますが、チームの戦術をセットアップすることは、ステップバイステップの戦術クリエーターのおかげで以前よりもはるかに直感的なプロセスですが、退役軍人はそうではないかもしれません。それに多くの必要性を見つけてください。より多くの使用は、前の年よりもプレーヤーの役割をより簡単に定義できることです。背中4の前に一対の中央のミッドフィールダーを貼り付け、1つはホールディングミッドフィールダーとして、もう1つはプレイメーカーまたはボックスツーボックスダイナモの役割を採用するように命じることができます。

しかし、シリーズの過去からのいくつかの重要な弱点が承認されていないため、それはすべての良いニュースではありません。記者会見はほとんど注目されておらず、あなたの選択の選択は相変わらず階層化されていませんが、チームの話し合いはまだ使い捨てを感じています。サッカー管理の非常に多くの側面にあなたの性格をスタンプすることができるゲームの場合、このシリーズ(チャンピオンシップマネージャーのフランチャイズとともに)がこれらの部門にこのレベルのパーソナライズをもたらすことができなかったことを困惑させています。