Bestの5つは、私たちが見落としているゲームのビットに関する毎週のシリーズです。私はポーション、ハブ、バッグ、山などについて話しているが、実際には無視していること。その後、数年後、私たちは彼らが私たちの記憶の中で固まっていることに気づきました。結局のところ、それらは重要だったことがわかりました。だから今、私たちはそれらを祝っています。
このような最高の作品の5つ。さまざまなユーロギャマーライターが記事で彼らの思い出を共有し、それからあなたはおそらくあなたが考えていることを含めなかったことを激怒させた - あなたが考えていることを以下のコメントで共有することができます。素晴らしい議論がありました私たちの他の5つの最高の作品。象のような思い出を持っている人もいます!
今日の5つの最高の...
タイトル画面 - いいね?しかし、それはとても主観的です。タイトル画面の意味は、おそらくゲームについてどのように感じているか、いつプレイしたかと絡み合っています。それはあなたの人生の形成的な部分でしたか?それはあなたが多くの時間を費やしたゲームでしたか?私は私が愛していたことを知っていますUltima Onlineタイトル画面、宝石のような形をしたログインボタンを明らかにするための小さな胸の開口部。そして音楽 - ダダ・ディン・ディン・ディン・ディン...音楽は別のことです。タイトル画面のメモリから切り離せないものです。あなたはあなたの頭の中でまだいくつのゲームを聞くことができますか?
タイトルスクリーンは、他の世界への美しいポータルであり、今後のキャラクターのプライマーです。それで、ここにありますが、ここに最高の5つがあります。
マナの秘密
私と同じ効果を持っているタイトル画面はあまりありませんマナの秘密's。それが必要なのは、ゲームがロードされて鳴ったときに、最初にオオカミのパックのハウルを響かせることだけです!私はノスタルジアの暖かい毛布の中にあり、非常に激しいので、タイムトラベルのように感じられます。
突然、天の恐怖が始まります - ヒロキキクタの信じられないほど美しい、夢のような構図は、何らかの形で喜びと悲しみに満ちています。穏やかなピアノは最初はすべて聞こえますが、音楽が膨らむと、かつて黒いタイトル画面が開き、伝説のマナの木の根元に立っているヒーローが表示されます。その後、フラミンゴが過ぎ去ると、緑豊かな森の緑はすぐに明るいピンクに追い抜かれ、その間ずっと、テーマの曲は再び消え、画面が黒くなるまで開花し続けます。
喉にしこりを置くことは決して失敗しません。
それは今日の基準で最も派手なタイトル画面ではないかもしれませんが、それは私の記憶に鮮明に生きているものであり、私がそれを見るたびに、私は私の人生でゲームの最も幸せな瞬間のいくつかに戻ります。
-ian Higton
xenoblade
RPGをプレイするために座っているとき、通常、あなたは体験に向けて準備を整えています - 世界を救うための彼らの探求で、折lect的なキャラクターのキャストと一緒に架空の世界の肩から肩までの暴走。このようなゲームでは、タイトル画面は、アクションに飛び込む前に、この世界と最初の呼び出しポートへのゲートウェイとして機能します。しかし、このつかの間の瞬間を効果的に使用するゲームはほとんどありませんXenoblade Chronicles。そのタイトル画面は、従うべきもののトーンを美しく設定します。
カメラの角度が低くなると、雲は画面上をそっと転がり、落ち着いたピアノノートがバックグラウンドで再生されます。 Yoko Shimomuraのタイトルトラックは、Xenobladeの世界への強力な紹介です。この画面には、右下隅にある「ボタンを押す」テキストを無視しているこの画面に残るトラックです。
今では、太陽が沈み、雲がオレンジ色の色合いをつけると、時刻が変わるのに気付くかもしれません。あなたの視線が画像の真ん中に配置された好奇心の強い剣に変わると、草は画面の底に沿って軽く吹きます。あなたはすぐにこの剣、モナドを知るでしょうが、今のところ、音楽があなたを洗うのを待ちます。
それは穏やかな瞬間です。そのような瞬間にこだわることは奇妙に思えるかもしれませんが、私にとっては、それは私がよく覚えている瞬間の1つです。タイトル画面が本当に別の世界へのゲートウェイである場合、これはおそらくあなたが見つける最も説得力のあるものの1つです。
- ジョン・リンネマン
ハースストーン
私は入りませんでしたハースストーンWorld of Warcraftの伝承のおかげで、キャラクター、クリーチャー、伝承のJumanji箱には十分な余裕があります。そして、それはすべて、その木製のケースに含まれており、ハースストーンの居酒屋の戸口タイトルスクリーンのドアにある彫刻された容器は、向こうの居心地の良い火の輝く琥珀色の光に浸されています。
ハースストーンの魔法は、これらのヒーローと悪役が本当に手下や呪文でそれを奪っているというカードが実際の体重を運ぶことをあなたに納得させる能力にあります。これらのキャラクターが実際に戦っていないことを忘れがちになります。なぜなら、あなたの前にこのフィクションのレイヤーがすでにあるからです。ゲームが賑やかなパブの群衆の中でプレイされており、次のテーブルでゴブリンをつぶし、後ろにエルフをつぶやいています。
全員がこれらのドアを通り抜けてハートストーンのパブに移動し、チェリーインキーパーに迎えられます。そして今、彼らはあなたの肩のすぐ後ろに、あなたが椅子を引き上げてカードの準備をしているのを期待して見ています。
-tom Phillips
半減期2
私は以前にこのようなメニューを見たことがありませんでした - リビングメニュー。そして、ホー、いいえ、私はレストランにいて、メニューが芝生か何かに刈り込まれたという意味ではありません。私はその背後にライブ環境があるメインメニューを意味します。見た目、シティ17は、組み合わせた軍隊が歩き回っています。 cooooool。
そして、 - そして私もこれを見ていませんでした - それは変わりました。私がゲームで到達したすべての主要な新しいエリアで、メインメニューがそれを反映するように変更されました。街まで、レイクエリア、レイキーエリア、震え - 橋などを塔まで走りました。
もちろん、最近では、多くのゲームがそれをしています。それは非常にスタイリッシュだと考えられています。人生は奇妙ですそれぞれの新しいエピソードをいじめる方法として、ウィッチャー3はジェラルト瞑想のライブバックグラウンドを持ち、あなたが彼を目覚めさせるのを待っています。拡張は新しいライブメニューも追加します。しかし、Half-Life 2は、私に関する限り、最初にそれをしました。
-bertie
デトロイト
デトロイトのメニューが私に話しかけました!私はそれの準備ができていませんでした、私は言わなければなりません。ゲームを開くのはちょっとしたプレゼンテーションラズルダズルだと思いましたが、Androidがチャットを続ける準備はできていませんでした。クロエ、それが彼女の名前です。彼女は、私がゲームでやったことについてコメントし始め、私が行った選択肢を奪いました。別のアンドロイドを死なせましたか? TUT、どうすれば私ができますか
それから彼女は私たちが友達かどうか尋ねました、そして私は大胆なことです - 彼女は今私に質問をしていますか?それから彼女は私のために調査をしました。それから彼女は怖く見え始めました。それから彼女は私に尋ねるのに本当に大きな何かを持っていました。
それはまるでクロエがゲームそのものの一部であり、それが起こったようにAndroidの蜂起に関与しているかのようです。ある時点でゲームで彼女に会ったことも、彼女のバージョンでも彼女に会ったと確信しています。 (反奴隷制度の歌の流用は、政治に関するものではないというゲームについてのQuantic Dreamの抗議の後、厄介でしたが、それは別のポイントです...)
言い換えれば、デトロイトのメインメニューはキャラクターであり、別のゲームがそうするのを見たことはありませんでした。
-bertie