手を挙げて、網からクモ、そして小屋の暗いコーナーからクモを拾い、ミレニアムファルコンのおもちゃ(取り外し可能な屋根で一晩)を渡していたので、朝にはどれが勝利したかを見ることができましたか?
さあ、所有してください!
恥ずかしがらないで!
ああ。
ほら、私はこれが私を恐ろしくすることを知っていますが、私は子供でした! (バトル・ロワイヤルのジャンルを発明した人。それを止めてください!彼らはあなたを決して許さないでしょう!)
ポイントは次のとおりですが、私はクモにあまり問題がありませんが、多くの人々はそうします、そして、場合によっては、恐怖は恐怖症になるほど強くなる可能性があります。 Arachnophobiaは冗談ではなく、ゲームをプレイする本当の問題になる可能性があります。
ゲーム愛クモ。それらを十分に得ることができません。巨大なクモ、ハーフスパイダーの人々のもの、クモに触発されたクリーチャー - 多くのゲームの世界がそれらで満たされています。クモのないRPGを想像してください!
しかし、何人の開発者が考えるのをやめるのをやめるのは、最新の断熱アニメーションを熱心に微調整しながら、それがクモの恐怖の視聴者に与える影響についてですか?
さて、1人の開発者が持っています。インディアナ州スウェーデンのスタジオコーヒー染色です新しいゲームに満足のいく - そしてそれも非常に有望です。
クモが満足のいくものであり、比較的小さいものの、それらは本物のように不気味に、ノブリーに触れた足の突風の中で動きます。これは、ゲームに取り組んでいる人々に問題を引き起こしていたため、Arachnophobiaモードが追加されました - そして、まだゲームに残っています!
Arachnophobiaモードは、メニューのチェックボックスです。クモをオフにすることはありませんが、隠します。あなたが怖いクモを見る代わりに - そしてこれは素晴らしいです - 猫の顔のイメージを見てください。猫の大きなイメージ。このように見えます:
さて、それについてムー? (いいえ、ごめんなさい!)
3月19日の壮大なゲームストアのみで早期アクセスで満足のいく発売。