ファイナルファンタジータイプ-0 HDレビュー

タイプ0の戦闘はペースが速くスリリングですが、このポートには美容整形手術以上のものが必要でした。大画面では、制限が明らかになります。

クメールルージュが70年代半ばにカンボジアを支配したとき、「年ゼロ」という用語は革新的な変化のアイデアを説明するために造られました。既存の伝統は捨てられ、新しい文化が確立されます。タイプ-0も同様に、新たなスタートを暗示しています。4年前に日本でリリースされた元のPSPゲームの背後にあるアイデアは、ファイナルファンタジーシリーズのリセットボタンを押して、新たに始めることでした。

ひどく長引く死のシーンで開くことは、特に問題の病気の兵士が彼の血まみれのチョコボの馬に寄りかかっている間、彼の最後を息を切らしているので、古い秩序を廃止するというあなたの決意を証明するための1つの方法です。シリーズのそのようなアイコンを見るのは驚くべきことです - 神聖な牛でさえ - とても残酷に殺され、それは逮捕の始まりになります。私たちは皆、ザラザラした再起動のかなりのシェアを以前に見ましたが、ファイナルファンタジーにとってこれは異常に暗いです。

それでも、強力で驚くべきスタートのように思えるものは、すぐにタイプするのに容易になります。カットシーンは、貧しいチャップがすでに死ぬことを望んでいるまでドラッグしますが、なじみのない用語に襲われている間、シリーズの新人は何が起こっているのかわからないことを許される可能性があります。要するに、オリエンスの4つの国は戦争中であり、あなたはクラスゼロとしてプレーします。クラスゼロとして、攻撃者を運転することを任されたマジックアカデミーの14人の士官候補生のエリートグループです。

時折、戦いでのイベントはあなたのリーダーを手数料から追い出し、別のキャラクターに切り替える必要があります。これは、みんなの動きセットを学ぶように奨励するわずかに安い方法ですが、常に十分なサポートが必要です。

ジョブ上のゲームの重要なシステムを学ぶ代わりに、チュートリアルボックスのフジレードにすぐにヒットし、それらすべてを覚えていると期待されています。現れますスクエアエニックス経験豊富なJRPGプレーヤーを急いで楽しいものに急いで行き、初心者のプレーヤーの手を握りたいという欲求の間に巻き込まれました。

それにもかかわらず、リアルタイムの戦闘はすぐにやりがいがあります。最も基本的なレベルではペースが速く、合理的に直感的ですが、20時間ほど後に楽しいままにするのに十分な戦略的深さを持っています。各ソーティの前に、3人のメンバーがすぐにアクティブになるチームを選択します。 D-PADを左または右にタップして制御を切り替えるまで、他のAIを担当する(優れた)AIを使用して、いつでもトリオの1つを制御します。誰かが戦闘に陥った場合、あなたはそれらを置き換えるためにあなたの保護区のいずれかから選択することができますが、あなたが本当に苦労しているなら、強力な同盟国からバックアップを呼び出すオプションがあります。

行動中は、それは鋭くて満足です。個々の敵をターゲットにし、通常の攻撃または魔法の攻撃または特別な能力を選択して、驚くほど反応の良いダッジで入った打撃や発射体を回避します。じっと立っているか、新鮮な死体から幻源と呼ばれるエネルギー源を吸い上げることで、健康と魔法のポイントを補充することができます。できる限りこれを行うことは重要ですが、エリアをクリアしない限り、それはリスクです。敵から魔法をかけているのは、敵の兵士があなたの後ろに忍び寄るのに十分な長さかもしれません。あなたの方向にボレーを発射する遠い砲手。

あなたはほとんど常に数を超えていますが、バランスの取れたチームがあれば、どんな出会いも通り抜けることができます。シールドされた敵が正面攻撃をブロックしている場合は、クラスメートに切り替えて、背中に稲妻を発射します。あなたが通常のうなり声に囲まれている場合、彼らのリーダーをターゲットにし、残りは彼が倒れたときに降伏し、あなたが彼らの配給を盗むことを可能にします。より効率的なプレイヤーは、時間を帯び、旋回して回避し、相手を露出させる攻撃を待っています。ターゲティングレジュールが黄色に変わると、それらを攻撃すると、それらに重大な損傷を与えます。赤いときに接続すると、キルストライクを引き離し、すぐにヘルスゲージを排出します。スリリングなペースで行われ、これは元気があります - ほとんどのリアルタイムの戦闘システムがタンゴのリズムを持っている場合、これはクイックステップに似ています。トリッキーな小競り合いの無傷で生き残ることは、本当の達成感をもたらします。

一部のクラスゼロメンバーは他のメンバーよりもプロットに重要ですが、あなたのお気に入りは、彼らが振るう武器によって決定される可能性があります。パンキーなサイスは通常、私のチームシートで最初にあります。彼女の巨大な鎌は、ほとんどの近接焦点を絞ったキャラクターよりも彼女のより良い範囲を与え、彼女は唇を覆うスナークで勝利ラインを持っています。

ほとんどの出会いは、距離を保つときに脆弱ではなく、一部の敵の弱点が短剣やレイピアの範囲を超えているため、範囲のユニットを支持する傾向があるのは事実です。しかし、敵を急いでいるために四半期の戦闘に頼る必要がありますが、相手がスラッシュまたはスワイプの範囲内にある場合、キルストライクのタイミングは簡単になります。その上、ベンチにたくさんのオプションがあります。確かに、あなたはそれらを同様のレベルに保つためにあなたのチームを定期的に回転させることを奨励されています。それでも、すべての人にスピードを上げるためにいくつかのミッションを再生する必要がありますが、個々のトレーニングのためにアリーナを訪れるオプションもあります。これは、ゲームに非常に簡単なシステムです。PS4の内部時計を1週間前に移行するだけで、3つまたは4つのレベルが高度になる可能性があります。

それから、あなたが戦うダンジョンがしばしば箱型で退屈であり、薄暗い馬鹿げたバルブを回すパズルを備えた薄暗い薄暗い水道橋を目の当たりにすると、第三章の最下章に到達します。時折、あなたは不器用で中途半端なものに強制されます - 慈悲深く簡潔であれば - リアルタイムの戦略の絡み合い、兵士のグループを敵の拠点に向けて導き、あなたとあなたの同盟国が都市に入ることができるように火を支えて敵の数を薄くして質問。

一方、タイプ0のペルソナスタイルの社会的側面は、同様に意味のある方法で戦闘に結びつくことができません。ミッションの合間に、アカデミーを探索したり、クラスメートとチャットしたり、フィールドで追加のタスクを引き受けたり、報酬としてバフやアイテムを獲得したりできます。あるいは、教室にとどまり、能力を後押しするための講義を聞くことができますが、カメラがゆっくりと講堂を通り過ぎて見て、学生の間の一連の短いテキスト交換を介して座るたびに、徹底的に退屈しているさまざまなクラスゼロメンバーの静的シーン。ポータブルデビューでマスターを渡したものは、大画面ではかなり粗雑に見えます。

争いに入る前に、特別な動きを選択できます。 Triad Maneuverは、あなたのリードトリオが強力な1回限りの攻撃のために力を組み合わせていることを確認しますが、召喚はユーザーを犠牲にするため、悲惨な海峡でのみ使用する必要があります。

悲しいことに、それは最大の技術的失敗とはほど遠いものです。根底にある芸術の質のおかげで、貧弱なテクスチャーと平らな景色を許すのは簡単です。TetsuyaNomuraは、彼の最も賢く、最も落ち着いたデザインのいくつかを長年にわたって生産するために彼の通常の過剰に抑制されています。しかし、ゲームの惨めなカメラと格闘しているとき、彼らを感謝するのは難しいです。アナログスティックのバレストナッジは、その方向に乱暴に潜んでいるのを見るのに十分であり、左のスティックを動かすとわずかにシフトすると、災害のレシピがあります。これを悪化させることは、過度のモーションブラーであり、おそらくそれらの粗いエッジを隠そうとする試みとして追加されたと思われます。戦闘中はさらに悪いことです。あなたの網状体が新しいターゲットにスナップする速度は良いことですが、それに伴う急速なスピンはあなたを病気にするのに十分かもしれません。 1回の5時間のセッションの後、私は鈍い頭痛と軽度の吐き気が残されました。

それがあなたが見落とすことができると仮定しても、タイプ0の反抗的な精神が進行するにつれて適合性をもたらすことに失望することは難しいことではありません。いくつかのおなじみのファイナルファンタジーのテーマをリミックスする感動的なサウンドトラックは、過去に歓迎されるでしょうが、他の多くのシリーズの定番の存在は驚くほど不調和な場合があります。チョコボス、またはムーグルズを聞いて「クプーオ!」すべての行の後。より身近なボスと召喚状が導入されるにつれて、それ自身のアイデンティティを確立しているように見えるゲームは、すぐに身なりの良いカバーの行為にすぎないように感じ始めます。

これは、すべての長期にわたるゲームシリーズの中心にある困惑です。 Type-0 HDは、ゲームのすべての特徴を同時に、その遺産を受け入れることを余儀なくされながら、過去を逃れることを切望しています。最高の状態では、ホームコンソールよりもハンドヘルドに適したスリリングな戦闘メカニクスを備えた、素晴らしい、スマートにペースのアクションRPGです。しかし、決定的には、それは不管理の約束を表しています。これは、新しいアイデアの融合ではなく、既存のアイデアのメランジュではありません。ファイナルファンタジーの新たなスタートとして考えられていたかもしれませんが、タイプ0はより多くの場合、誤った夜明けです。