後ろの人々ファイナルファンタジー15背後の人々と話しているちょうど原因3ファンタジーのロールプレイングゲームの飛行船を地面から離すために入札します。
ファミツとのインタビューで、翻訳シリコネラ、ファイナルファンタジー15監督のハジメタパタは言ったスクエアエニックスJust Cause 3のメーカーであるAvalancheと、ゲームの背後にあるテクノロジーについて話していました。
Tabataは、Just Causeの航空コントロールについて見たものが好きで、ファイナルファンタジー15の飛行船に使用できる技術を推測しています。
彼はコラボレーションに大きな希望を持っています。
「それに関しては、ノウハウがないので、今年のGDCの間に彼らと話をしました。また、彼らはファイナルファンタジー15の背後にあるテクノロジーにも関心を示したので、そこから話し合いが続きました。今日、それを公開する許可が与えられた」とタバタは言った。
「これはほとんど始まったものですが、ファイナルファンタジー15チームと雪崩スタジオチームの両方が非常に高い期待を持っているものです。」
昨日、EurogamerのインタビューでGamescom、Tabataは、ファイナルファンタジー15の2016年リリースにコミットしました。
飛行船がローンチのためにゲームに入るか、ダウンロード可能なコンテンツとしてリリースするかどうかは明らかではありません。
「私の個人的な目標は、本格的に飛び回ることができる飛行船を実装することです」とタバタは言いました。
「小売リリースに間に合うようにすることができるかどうかはわかりませんが、ダウンロードとしてリリースすることを意味する場合でも、やるべきだと思います。
「私は世界中を飛び回ることができるという挑戦を望んでいます。それを体験したいと思います。ファンもそれを体験したいと思います。」
飛行船はファイナルファンタジーの繰り返しの車の1つであるため、ファイナルファンタジー15には期待があります。そして、TabataのチームがAvalancheと話すことは理にかなっています。指が交差した彼らは何かを整理することができます!