ファイナルファンタジー14の吉田直島は、グラフィカルアップデートで「活気のない目」を修正することを約束します

ファイナルファンタジー14プロデューサーおよびディレクターNaoki Yoshida今後のグラフィカルアップデートが、で発見された多くの問題を修正することを約束しました最近のDawnTrailベンチマークツール

このツールは先週リリースされ、プレイヤーはキャラクターを作成し、この夏にグラフィカルアップデートが次の拡張DawnTrailと一緒に到着すると、PCでゲームがどのように実行されるかをテストできます。

しかし、さまざまな問題がソーシャルメディアで指摘されたため、誰もが変化に満足しているわけではありませんでした。で新しいブログ投稿吉田は、キャラクターの作成者が10年以上前のものであり、グラフィカルアップデートが到着すると多くの問題が解決されると説明しました。

ファイナルファンタジー14:DawnTrail-フルトレーラーYouTubeをご覧ください

キャラクター作成環境には、ゲームがPS3でリリースされたときに、「当時の品質基準に基づいてテクスチャの解像度とシェーダーを最高に提示する」ために作られた特定の要素(天気など)が含まれます。

「キャラクター作成環境は更新されるべきでしたが、ドーントレイの開発を優先し、実際のゲームのグラフィカルアップデートを調整したため、見落とされていました。

そのような、スクエアエニックスこれらの要素を再加工しており、現在のベンチマークツールを置き換えて、グラフィカルアップデートのより正確な表現を提供します。

解決すべき3つの主要なポイントは、生徒のハイライトの欠如による「活気のない」目です。顔の輪郭が平らになった。光沢の欠如または光沢の過度の外観のいずれか。

他の問題は、特定の実装されていないテクスチャや機能の修正されていないスケーリングなど、データとプロセスに関連する開発者によって発見されました。

新しいベンチマークツールがいつリリースされるかは不明ですが、ヨシダは「問題を調査し、ベンチマーク環境を再構築するための時間」が必要な場合があると付け加えました。

DawnTrail - およびそれに付随するグラフィカルアップデート - は、7月2日にリリースされる予定です。これがそうですシステムの要件を含む、あなたが知る必要があるすべて