ファイナルファンタジー14は、スクエアエニックスが利益に戻るのを助けます

大規模なマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームの再リリースファイナルファンタジー14出版社のビジネスを行っていますスクエアエニックス

最後の会計年度には、137億円(約8300万ポンド)の壊滅的な損失が見られました。 2014年3月に終わる現在の会計年度の終わりに、最大60億円(約3600万ポンド)の利益が見られると予想されます。

2013年12月31日に終了する9か月間の本日発行された財務報告書で、Square Enixは、北米のコンソールゲームの販売は「強い」と述べた。

ファイナルファンタジー14の販売と運用:2013年8月にPCとPlayStation 3で発売されるRealm Rebornは、「好意的な進歩を遂げています」と出版社は付け加えました。

その他のハイライトには、ブラウザゲームSengoku IxaやモバイルソーシャルゲームKaku-San-sei Million Arthurが含まれます。 Arcade Games Lord of Vermilion 3とGroove Coasterもうまく機能しました。

9か月の売上高は前年比でわずかに減少した1025億円でしたが、これらの売上は52億円の健全な利益に相当しましたが、昨年の会計年度の平方エニックスは57億円の損失を被りました。

Final Fantasy 14は、30日間の無料トライアルが終了すると毎月7.69ポンドのサブスクリプションを必要とし、4月14日にPlayStation 4で発売されます。 2013年11月に戻って、Square Enixは、このゲームが予想よりも優れたパフォーマンスを発揮し、PCとPS3の再リリースの2か月後に1.5mの登録プレーヤーがいると述べました。

2013年の初めに、「並外れた損失」に苦しんだ後、会社全体の基本的なレビューを発表したスクエアエニックスにとって事態は悪く見えました。しかし、最近新しい発表を発表しました眠っている犬そして神の元ゲームは泥棒と一緒に生産されています、ファイナルファンタジー15そして、新鮮なヒットマンのタイトル。