Fight Night Championを一目見たことはなかった時代がありました。しかし、Eurogamerがアーケードファイターの狂信主義をUFCの非議論の2009のプレビューに転送するように頼んで以来、戦略的なスタミナコントロールは、クロスアップとフレームトラップを設定するのと同じくらい激しいことに気付きました。このエピファニーは、その瞬間の他のシミュレーション、すなわち戦いの夜4。
おなじみのダッシュストレートとマシンガンの打撃から離れると、私は即座に満足するものではなく、技術的にやりがいのあるものを発見しました。これは、フルボディの動きのエレガントなダンスを備えた武道として、またダメージを与える唯一の方法がベルトラインの上にパッド入りのナックルを推進することであるスポーツとして、最も純粋な形のボクシングシミュレーションでした。しかし、アーケードからシミュレーションへの移行は簡単ではありませんでした。
スティックと6つのボタンで離乳した人の場合、デュアルアナログコントロールへのスイッチは、最初は深い座りの嫌悪感に接するフラストレーションに満たされます。これらの最初のいくつかの試合は、pugilismのニュアンスの厳しい教訓ですが、狂犬病のように燃え上がってトラブルのために揺れ動くのではなく、徐々に傾いて、織り、効果的なカウンターパンチを把握した後、あなたはボクシングの基礎。
ラウンド4では、これはトータルパンチコントロールに翻訳されました。これは、ボクシング弾道のパンとバターを伝えるために右のスティックに円形の動きを使用したシステムです。これは技術的には健全でしたが、しばしばタイミングのあるフックを計画外のアッパーカットに変える厳格な認識を嫌っていた多くの人がいました。
チャンピオンのよりエレガントなソリューションは、改良されたフルスペクトルパンチコントロールです。このシステムは、スティックを上、下、または側面に傾けるときにストレート、フック、アペルカットに変換される方向の入力を支持して、前のゲームからの動きを捨てます。これらの3つのパンチは、あなたの印象的な攻撃の基本的なツールを形成します。交換の深さをより深くするために、入力の間にはフレアストレートとフックカットが生じます。
アナログスティックを使用するというアイデアを嫌う人のために、Championのデフォルトのセットアップでは、フェイスボタンがタンデムで動作し、3つの標準パンチに同時にアクセスできます。これは、ボタンプーシャーがファンシーな推力とスイングを失うことを意味しますが、格闘ゲームの伝統主義者がアナログの洗練を希釈せずにボクシングを楽しむことができる妥協として、それはうまく機能し、目立たない。
再加工されたパワー修飾子は、ジャブやストレートなど、あらゆる種類のストライクをロードできるようにすることを意味します。さらに、ブロックするにはボタンを押したままにする必要があります。これは、ボクサーの反射とブロッキングの評価に応じて、高くても低いかどうかにかかわらず自動的に近づいてくるパンチを防ぎます。
トレードオフとして、効果的な組み合わせは、あなたの防衛を通り過ぎて家に帰ることができます。そのため、まだ手を維持する必要がありますが、パンチがつながったり、邪魔にならないようにしたり織り上げるにつれてブロックをタイミングしたりすることは、ダメージを避けて致命的なカウンターパンチの機会を設定する最も効果的な方法です。しかし、カウンターシステムがほぼ強すぎるラウンド4とは異なり、カウンターパンチは、より狭い実行ウィンドウを持っていて、よりバランスが取れていると感じます。
これらすべてのリビジョンをより高速なテンポとより流動的なアニメーションと組み合わせると、チャンピオンの戦闘はスポーツにより忠実に感じます。内部の乱闘者、外の狙撃兵、または従来のオールラウンダーとしての戦闘機の強みを利用する必要があります。一貫した圧力をかけるように、スタミナを効果的に管理する必要がありますが、戦いが距離を置いてもスタミナが残っていないところまでではありません。そして、身体と頭の両方に組み合わせを着陸させて、ストライキを混ぜなければなりません。忍耐力があれば、チャンピオンは独自に登場し、4ラウンドでの多くの改善を理解し、感謝するようになります。
EAカナダは、新しいチャンピオンモードでも忙しいです。これは、世界のミドル級チャンピオンになることで亡くなった父親の夢を実現しようとしている若いボクシングの天才であるアンドレ・ビショップの物語です。キューレザージャケット、悪いヘアカット、たくさんのダン...ダンダンダン...ダンダンダン...ダンダンderrrrrrr。それは明らかな掘り出し物ですが、EAカナダは実際に挑戦に上昇しています。
文学賞を受賞するつもりはありません。すべてのキャラクターは、je深い兄弟、腐敗したボクシングプロモーター、フラットキャップを着て昔ながらのトレーナーなどのステレオタイプに適合しますが、5〜7時間の時間は奇妙に説得力があります。また、司教が本当に好感が持て、物語の後半までに、彼がrog慢なかかとの顔から生意気な笑顔をパンチする瞬間を味わうことになります。