FIFA開発者は、ユーロ2012のゲームプレイの改善の欠如を説明しています

EAは、ユーロ2012イベントのダウンロード可能なコンテンツがなぜFIFA 12ゲームプレイや視覚的改善はまったく含まれていません。

PS3とPCで15.99ポンドで4月24日に発売予定のDLCは、Xbox 360で1800ミリ秒のポイントを追加し、新しいゲームモード、スタジアム、ボール、イベントの道具を追加しますが、ピッチではFIFA 12とまったく同じように見えます。昨年発売されました。

リードプロデューサーのセバスチャンエンリケは、ユーロガマーにインタビューで、ゲームプレイを改善しないという決定に影響を与える多くの要因があると語った。

「FIFA 12のゲームプレイは十分だと感じました - それは本当に良いです - それは単なるだけでなく、人々が楽しむためのさまざまなゲームモードを提供することに集中することを可能にしました。FIFA 13]。」

エンリケは、過去に他のイベントタイトルに陥らないようにしたいと言いました。ファンからの批判を引き出して、彼らが続いたシリーズのメインゲームのほんの少し良いバージョンであると述べました。

「ユーロ2008またはワールドカップゲームのために、すべてのフォーラム、ユーロガマーフォーラム、またはその他のフォーラムを通過すると、多くの人が言いました。FIFA 10.5ゲームプレイ。それは常に少しですが、すべてではありません。それで、なぜそれはなぜですか?

「FIFAでは、FIFAでのゲームプレイの作業に専念する大きなゲームプレイグループがあります。イベントタイトルでは、それを手に入れることができません。おそらく1つか2つを取得できます。そして、私にとっては、それは価値がありませんでした。」

代わりに、2011年4月に最初にゲームに取り組み始めたEuro 2012チームは、新しい遠征モードなどのゲームプレイモードにリソース、時間、労力を費やすことを決定しました。

FIFAには、FIFAのゲームプレイの作業に専念する大きなゲームプレイグループがあります。イベントのタイトルでは、それを手に入れることができません。これまで。おそらく1つか2つを得ることができます。改善は言うのではなく、あちこちに変化します。私にとっては、それだけの価値はありませんでした。

「私たちが慣れている優れたゲームプレイを使用しましょう。しかし、良いゲームモードを提供することに集中しましょう」とエンリケは言いました。 「それで、あちこちで平凡な体験を提供する代わりに、人々が楽しむための良いゲームモードを手に入れようとしましょう。」

エンリケは、彼がDLCのプレーヤーの顔を改善しようと誘惑されたことを認めました - 特にトーナメント中に間違いなく輝くだろうが、お金は他の場所でお金を使う方が良いと信じているスーパースタープレーヤーのうち。

「使用できるリソースとお金が一定のリソースとお金を持っていて、戦いを選ぶ必要があります。あなたは尋ねなければなりません。人々は何を最も楽しむと思いますか?私はより良い顔をしています。

一部のファンは、EURO 2012 DLCの資格(FIFAイベントタイトルの長期的な機能)を捨てる決定に疑問を呈しています。 EAの統計によると、誰もが予選者を演じることをほとんど気にしなかったため、エンリケはこの決定を下しました。

「私たちがユーロのコンセプトを行っていたとき、私たちはすべての統計を収集して、FIFAで人々が何をプレイしているか、ワールドカップゲームで人々がプレイしたもの、ユーロ08ゲームで何をプレイしたかを確認しました」と彼は説明しました。 「真剣に、多くの人が予選者を演じていません。ほとんどの人は決勝に直接飛び込みました。

「あなたはハードコアな男、または本当に情熱的で予選者を演じたいと思っている人を持っています。しかし、私たちは大丈夫、ゲームプレイのことと同じように、私たちはほとんどの人が楽しむ決勝を提供するだけで、集中しましょう他のゲームモード、オンライントーナメント、優れたマッチメイキングルール、または遠征の新しいエクスペリエンスがあることを改善しました。