最初にVolitionのSaint's Rowをプレイするとき、間違いなくジレンマのようなものがあります。 「GTAクローンです!」と叫ぶのは簡単すぎます。そしてそれで終わります - あなたはそれを上に上げたいです。しかし、エルク、聖人の列はそうですそれでロックスターのシリーズに似ていますそれで無視することは不可能ではない多くの方法。外観、マップデザイン、アニメーション...ゲームプレイはすべて、コピーのフェティド水の上のインスピレーションの崖の端に沿って、信じられないほど希薄で崩壊しつつある経路を歩きます。
ただし、2つのまともな議論があります。
1)非常に良いものと非常によく似たものを作ると、おそらく非常に良いものを作ります。
2)次世代の技術でそれを行い、サンアンドレアスで非常に見逃されていたマルチプレイヤーを追加すると、かなりの注意を正当化します。
それでは、そのマルチプレイヤーに注意を払ってみましょう。先週だけ私たちに明らかにされたので、競争力のある環境で4つのマルチプレイヤーモードすべてを体験する機会がありました。他の雑誌やウェブサイト!イック!
シティスリッカー
聖人の列は、イリノイ州(Go Sox!)に基づいて、ギャングとポン引きとホスの世界に大まかに基づいて、スティルウォーターの街に設置されています。そのシングルプレイヤーゲーム(最近クリスタンが探索しました)セクションごとに都市を引き継ぎ、領土のキラキラのための全能の戦いでギャングとギャングを捕まえるとき、あなたは低レベルのギャング犬から究極のキングピンへと進歩します。これは大きな生きている都市であり、最近のフリーフォームの都市ベースのゲームの中空の嘘とは異なり(床を見てください、トニー・ホークのアメリカの荒れ地)、あなたが探求するように本当に負荷時間はありません。これは次世代であり、昼/夜のサイクルを備えたゲームに期待されるすべての未来的な照明、お願いできるすべてのHavok 3の物理学、そして私たちの期待を超えてプレイヤーのカスタマイズ性を備えています。しかし、さらに重要なことは、360のみのリリースであるため、Xbox Liveも同様に有効に活用されています。
街の小さなセクションで演奏されるマルチプレイヤーゲームは嬉しい驚きです。シングルプレイヤーゲームがその幹細胞の源とは十分に区別されない可能性があることを少し心配していますが(私たちはそれらが必要だと信じています2つ取るそれらを作成するために)、私たちは、マルチプレイヤーが現代のゲームを悩ませているタックオン後の考えとはほど遠いことを報告することを安心します。 4つのモードすべてがかなり楽しいだけでなく、それらはすべてゲームのコンテキストに組み込まれており、グループプレイを通してしか実現できない方法で中央のテーマを瞬時に拡大します。
マルチプレイヤーの可能性にさらに注意を向けることが、キャラクターの作成者です。 Oblivionの顔が続くよりも、そしてコスチュームのオプションが一致するよりも精巧なヒーローズの街'範囲の観点から(スタイルがほとんどない場合)、あなたが非常にユニークなキャラクターを生成できることは間違いありません。私の野球帽とジャケットは、平均的なジョー(後退した髪、最も独特の鼻、心配なオーバーバイトを伴う)を身に着けています。太りすぎの中年の男性、赤いむらのあるボクサーショートのみを身に着けており、彼の毛むくじゃらの腹が揺れ動く-EW。この個性は、勝利に報いるというゲームのシステムによってさらに装飾されます。 Saint's Rowは、ハイスコアのテーブルではなく、「Bling」を勝利者に紹介します。アイデアは、時間が経つにつれて、最高のプレイヤーが見て最高の、彼らの個人的な料理を介して尊敬を集めています。素晴らしいアイデア。それは、すごいに巨大な紫色の剣を持っているようなものですが、オタクの恥はありません(または深く邪魔な二重endre)。
私のギャングになりたいですか?
アバターがキャップ(または何か)を破ることができる4つのモードがあります:ガンスタ乱闘、大きなお尻チェーン、ポン引きの保護、そして何よりも、キラキラした乗り心地。そして、喜んで、ゲームが準備している間にプレイヤーがたむろしているすべての場所があり、あなたの仲間を楽しみのために撃つことができます - ロード画面よりもはるかに優れています。
ガンスタ乱闘は、おそらくモードの最も明白なものです。最大12人のプレイヤーが都市のセクションオフ地域に入り、それからお互いを殺します。デスマッチ。私たちがアリーナのようにプレイしていたレベル - 半分の建築プロジェクトを備えた汚い無駄、そして何よりも小さなバッテリー駆動の車両に飛び込むことはほとんどありません。ご想像のとおり、ピストルを開始し、十分に実行されたサードパーソンを自由に許可します。必要ですが、他のモードほど興味深いものではありません。
大きなお尻チェーンは、独創的な遊びの最初のステップを表しています。フラグがチェーンであり、どこにでも大量の旗がある場合は、フラグをキャプチャします。それでも、あなたは皆であり、目的は、通りや家の周りに散らばっている多くの金のチェーンを、敵が同じことをするのを防ぎながら、ローミングベース(地図上にある)に戻ることです。それらを殺し、彼らが運んでいるすべてのチェーンは地面に落ちます。それらをすべて拾うと、あなたは他のすべての人からの攻撃に対して非常に脆弱です。それは戦術の興味深いバランスであり、あなたのドロップオフポイントを見つけることでより多くの金を集める危険を冒すことであり、倒れた敵の落とされた鎖を獲得する前後の性質は、物事が必死で夢中になっていることを意味します。たくさんの叫び、「ああ、ろくでなし!」システムリンクを介してプレイしている人には期待されます。
他の2つのモードは、チームベースです(または、より適切に、ギャングベース)。繰り返しになりますが、アクションマルチプレイヤーのシンプルさが不可欠であることを思い出してください。両方のモードは、ノンストップアクションの即時性質を維持しながら、より複雑な戦術を導入します。
Pristant the Pimpは、2人のギャングにプレイする人を分割し、1つのチームのメンバーがポン引きとしてランダムに割り当てられ、残りは彼をレベルの出口に護衛することを担当します。他のチームは、ポン引きが彼と彼のコホートを殺すことでレベルを逃れるのを防ぐ必要があります。ポン引きは非常に脆弱ですが、無力ではありません - 彼は杖で武装しています。または、狙うことができないプレーヤーを破壊します。明らかに、これは、プレイヤーがレベルが設定されている建物のレイアウトを学び、脱出またはその予防のための戦術を開発するにつれて、ますます興味深いモードになります。
最後に、そして間違いなく最も面白いのは、乗り心地が出ています。 (ほら、あなたはこのすべての「キラキラ」ナンセンスに非常にうまく対処している - それに耐える)。再びプレイヤーは2つのチームに分割され、車を盗み、何度もアップグレードすることを担当します。これを行うには、車のピンピングの代金を支払うためにお金を稼ぐ必要があります。これは、他のマルチプレイヤーモードの要素を適用することで実行されます。他のプレイヤーを殺したり、車を爆破して現金を盗んだり、金の鎖を集めてベースに戻します。十分な現金があれば、車をアップグレードショップに運転して、次のレベルまでスープにすることができます。レベル4に到達し、最終的なベースでそれを降ろして勝ちます。
しかし、もちろん、他のチームがまったく同じことをしようとし、車を爆破するかなり効果的な手段であなたが成功するのを妨げていることのわずかな障害があります。だから彼らのものを最初に吹き飛ばして、愚かに。ここで適用するチームベースの戦術の量は非常に魅力的であり、私たちのアマチュアの試みは多くの可能性を明らかにしました。チームの4人のメンバーがいつでも車に乗ることができ、その後、ライバルのギャングメンバーのドライブバイ実行を実行することができます。それとも、敵の弾丸を避けて、ガレージに車を隠して現金を集めて忍び寄るのでしょうか?それとも、メインマシンを他のギャングの火災から保護するためにモーターケードを作成してみませんか?または...ここには可能性があります。
それは賛辞ですか?
GTAとの驚くべき不気味な類似点のために、聖人の列がどれほど覆われているかはまだわかりません。開発者は、ゲームが単一の線形プロットから焦点を当てていることを説明したいと考えていますが(ゲームのリードデザイナーとの今後のインタビューを詳細にチェックしてください)、その代わりに、インスピレーションを与えるソースのフリーフォーム要素に詳しく説明することに焦点を当てています。 Deja Vuの極端な感覚を感じないのは難しいです。ただし、マルチプレイヤーがこのジャンルのオリジナルであることは間違いありません。そして、より良いことに、単にそれに依存するのではなく、意志は、まともな長期的な可能性を備えた独創的で想像力豊かなマルチプレイヤーであることを保証しました。ゲームのリリースに近い、これらの熟考する考えに対する決定的な答えが得られます。
Saint's Rowは9月1日に予定されていますが、それ以前には、リードデザイナーのChris Stockmanとのインタビューで戻ってきます。そして、私たちが路上であなたに会ったら、おそらくCappin 'Yo Bitch Ass。