あなたの個人的な気持ちが何であれメタルギアソリッド2、その信じられないほどの予告編が聴衆を驚かせ、数年前にE3で上着を奪い取ったので、かつて再建されたフランチャイズが世界で降りてきたことは間違いありません。今年のE3では、1つではなく2つのMGSタイトルが示されており、反応を「ミュートされた」と表現することは誇張になるでしょう。事実は、残念なMGS2に従い、ショーで信じられないほどの豊かなものを与えられたため、MGSはほとんどの人の必見のリストではそれほど高くはありません。
ダークナイツ
展示されているゲームの1つ、そして2つのゲームのうち、実際にプレイ可能だった唯一のゲームは助けにはなりませんでした。メタルギアソリッド:ツインヘビ、コジマと宮本からの入力があるにもかかわらず、シリコンナイツによって開発されることは言うまでもなく、元のPlayStation MGSのGameCube変換永遠の闇)、驚くほど貧しいように見えます。
特に私たちを悩ませたのはMGSのリメイクであるという事実ではありません - 結局のところ、MGSは本当に素晴らしいゲームであり、Cube品質のグラフィックスとその拡張されたMGS2のビットのいくつかが実際に魅力的です。しかし、ゲームではあまりプレイタイムがかかりませんでした。
代わりに、これはPlayStationゲームのほぼ正確なポートであるように思われ、非常にマイナーなグラフィカルな強化のみであり、ゲームプレイ部門でも非常に特別なものはありません。いくつかの新しいカットシーンが用意されているようですので、さらにプロットの説明が投げ込まれることを期待してください。しかし、それは私たちが収集できる限りあなたの多くです。
これがあいまいで、ほとんど知られていないゲームが主流のシステムにもたらされていない場合(たとえば、イカグラのキューブへの移行など)、おそらく称賛するでしょうが、ほとんどのゲーム小売業者のテナーの下でMGをピックアップすることができます。あなたがあなたの信頼できる古いPSXを捨てた場合、それはPS2で幸せに機能します。本当に、ポイントは何ですか?そして、さらに重要なことは、これが宮本、小島、シリコンナイツの開発の夢のチームの本当に最良の使用法ですか?そうではないと思います。
私たちを食べた色
ありがたいことに、メタルギアファンには、双子のヘビの失望は、E3で展示されている他のMGSによって簡単に補償されます。メタルギアソリッド3:ヘビイーター(誰かが本当にコナミに、これらの名前が英国の耳にどのように聞こえるかを伝えるべきです)。コナミは、関与するゲームを実際に代表していない顎を落とすトレーラー(MGS2の遺産が頭を飼育している)を完全に投げ込むことができることをすでに見てきましたが、私たちは本当にこれを与えたいと思っています。疑い - そして、多くの兆候は間違いなく良いです。
スネークイーターはジャングル環境で行われます。ジャングル環境は非常に優れており、MGS2の当たり障りのないインテリアがブランダーに見えるようになります。葉が揺れ、敵がそれを通る際に長い草が現実的に動き、川、滝、湖は言うまでもなく、心地よい木や茂みがたくさんあります。環境は非常に異なるため、直接比較するのは困難ですが、少なくともグラフィカルな意味でMGS2を介して行われた進捗に非常に感銘を受けました。
明らかにジャングルへの動き(これは私たちにメタルギア2の設定を思い出させます2-ここでの「過去」とのつながりはおそらく?)は、ゲームプレイにも大きな変更を必要とするでしょう。ここで推測しすぎることについての控えめです(トレーラーは結局非常に誤解を招く可能性があります)、ゲーム全体はMGS2よりもはるかにアクション志向に見えます。ステルスは明らかに重要ですが、スネークはアサルトライフルで走り回るのに多くの時間を費やしているようで、木を登り、から敵を通過する敵に落ちるなど、さまざまな新しい動きが自由に使えるようです。その上。どれほど非常に捕食者。
ステルス +サバイバル
他の2つの要因は、ゲームプレイに大きな影響を与えるように設定されているように見えますが、最初はそのタイトルで示唆された要素であるSnake Eaterです。トレーラーを見ている間に点滅したスクリーンの1つは「ステルス +サバイバル」であり、私たちは生の魚と生のヘビに蛇の素敵な光景に扱われました。このゲームは、ゲームプレイにジャングルサバイバル要素を追加し、自分の食べ物を狩ることを余儀なくされ、おそらく野生生物だけでなく敵から身を守るのでしょうか?さて、私たちはここで憶測の領域に夢中ですが、適切に行われれば、これはシリーズのゲームプレイに魅力的な新しいひねりを与える可能性があります。
ゲームプレイに影響を与えるもう1つの要因は、それが設定されるタイムラインです。スネークイーターは実際にはシリーズの他のすべてのタイトルの前編であり、1960年代初頭に設定されているようですが、確かではありませんがそれがどのように機能するか、それはヘビが彼がメタルギアソリッド2にいるよりも40歳若いことを意味するため、彼はそれまでに彼の60年代にいるようには見えません!おそらく、ゲームのキャラクターは実際にはビッグボスであり、ソリッドヘビとリキッドヘビの両方がクローン化された兵士です...または、おそらく予告編に与えられた日付は完全に間違っていたのでしょうか?いずれにせよ、以前の設定は、レーダー、コーデック、その他の技術的な不思議など、シリーズのおなじみのガジェットを除外する可能性があります - 再びシリーズのゲームプレイのかなり根本的なオーバーホールを示唆しています。
2つのことが確かです - 第一に、MGS3:Snake Eaterの予告編は、MGS2の予告編と同じくらい興味深いものであり、現代の目に見事なものや画期的に見えないとしても。新しいゲーム(によって設計されていませんHideo Kojima- 彼は単にカットシーンの脚本家および監督を務めているだけです)シリーズにとって非常に逸脱しているかもしれません。これがコナミがMGS2の批判に積極的に反応していることを意味する場合、それは確かに良いことでなければなりません - あなたの意見は何であれ2番目のゲームのものでした。第二に、コナミが今回ゲームを正しく行えない場合、彼らは別のチャンスを得ることができず、シリーズが気にする価値があることをゲーマーに納得させるのは困難な闘争になることも確かです - そして露骨なキャッシュインは双子のヘビのように、本当に助けにはなりません。