Ghost Recon Advanced Warfighter 2

兵士は大変な仕事です。特にトムクランシーのヒーローであるUbisoftフランチャイズヒーローでもあります。フランスの出版社は、アクションスターの行進が、スパイをグリズ化したものであろうと、イランのアクロバットをfoったいずれであろうと、どんなに課税と野心的であっても、ほとんどの仮想スポーツマンと同じ年次ビートに行進することを要求します。 Ghost Recon Advanced Warfighterが昨年3月に360に早期ヒットを届けた後、2007年はUBIが勇敢な男性がダブルで(給料)汚れを打つことを要求することを常に発見する可能性がありました。

同じように、チームのリーダーであるキャプテンスコット・ミッチェルは、非常に急いで戦いに戻ってきています。休暇を気にしないでください。彼はシーンの変化さえも得ません。昨年の試合の終わりからわずか24時間後に行われたGraw 2は、ミッチェルがまだメキシコの反乱を抑制しているのを見ています。メキシコシティからルーティングされた後、プラッキーの反政府勢力は、米国国境近くのフアレスとその周辺に集まり、実際にテキサスに侵入する準備をしています。言うまでもなく、今こそ、最先端の死のガジェットを積み込み、いくつかの不機嫌そうなチームメイトを組み立て、ブラックホークに乗って、「脅威」を「中和」する時です。邪悪な者のための休息はありません。

設定の変更は良かったと言わざるを得ません。 Grawは非常に印象的なゲームであり、360の最初のタイトルの1つであり、次世代の脚を実際に示しています。言うまでもなく、Graw 2がプレーしたプレビューバージョン - はるかに広範囲ですが、現在のマーケットプレイスのデモよりもはるかに洗練されていませんが、リリースに近いゲーム用の大まかなグラフィカルなエッジがまだたくさんあります(9日目です。 360年以降のPS3およびPCで行進します)。しかし、ほこりのような風景と崩壊バリオスその不機嫌そうな晩日の太陽でくすぶって喫煙は、どんなに魅惑的に現実的であっても、爆発をどれほど納得させても、少し馴染みがあります。

マッチョなスーパーソルジャーは、美しい夕日を熟考することで知られていませんが、グロー2では、いつもそれをするでしょう。

同じ敵と同じ戦術で戦うことも、単独で、または3人のチームを指揮して、典型的なゴーストレコンスタイルで隣接する操作と火を抑制することに頼って、カバーを使用して、3人のチームを指揮します。前と同様に、ゲームは実際の戦略的現実よりも戦術的な分隊の展開の感覚に関するものであり、心の中では、いくつかのシンプルなチームのオプションを備えた非常に洗練された、緊張した、遅いペースのシューティングゲームです - 悪いことはありません。コース。私たちがプレイしたことから、Graw 2のシングルプレイヤーは、前任者よりも慎重に計画された派手な映画のアクション(そして真の戦略的深さから離れて)にさらに傾いています。

トレーニングレベルの後、ミッチェルはフアレスの外の砂漠の場所にハンビーとレースを受け、そこで航空ドローンであるサイファーを使用して、前方にスカウトし、反乱軍の銃の課題を破壊し、自分で橋を片付けるのを助けます。最初のグロー以来、ほとんど変化していませんが、軍事技術は過去24時間で確かにいくつかを移動しました。ドローンコントロールは大幅に改善されており、以前は左上の小さな窓に制限されていたクロスコムカメラフィードがあり、優れたフルスクリーンビューで利用できるようになりました(これはチームメイトのカメラにも当てはまります)。前と同様に、空中ドローンは、チームのメンバーのように命じられて、先の敵に関する情報をあなたの未来的なHUDに戻すように命じられます。

Call of Dutyのみが、絶望的に煙に夢中になっています。

これは、新しい銃と新しいグラウンドレベルのドローンであるラバと併せて、2番目のミッションの開始時に本当に登場します。ラバは、基本的には、あなたがそこにノスタルジックな30節のすべてのために、基本的には大きなトラックに非常に似ているホイール上のロボット武器の隠し場所です。あなたがそれをそのままに保つことができれば、あなたがレベルのどこにでもあなたの完全な武器庫へのアクセスを提供するだけでなく、それはいくつかの非常に貴重なポータブルカバーとしても機能します。ドローンのように、それは直接制御するか、指揮することができます。

新しい銃は、より薄い壁を壊すことができる鎧を張る丸い狙撃弾丸のライフルです。問題のミッションでCypherでそれをペアにするということは、あなたが見ることさえできない敵にビーズを手に入れることができることを意味します - あなたのHUDは、遺棄された丘の中腹の村の崩壊しつつある壁の後ろに覆われている彼らの輪郭をスケッチしています - そして、もう一度それらを取り下げます。左のトリガーがあなたの息を止めて、あなたの目的を安定させます。最も満足。

その後、あなたはついにあなたのチームと会い、彼らを使って反乱軍のキャンプをきれいにします。ここでの大きな変化と、グロープレーヤーへの歓迎すべき救済は、メディックユニットの追加です。これはあなたを戦場を駆け回ってチームメイトを癒すという責任の船長としてあなたを解放し、しばしば自分自身を実行するオプションはまだそこにありますが、しばしば過度のリスクに自分自身を置きます。メディックはあなたの火力のユニットをある程度緩和しますが、全体的にはゲームをより柔軟にし、プレイするのが寛容になります。

あなたは多くのミッションでメキシコの常連にバックアップされていますが、これはちょうど昼寝をしているようです。

それ以上に議論することはできません。残念ながら、その後のミッションの詳細は知る必要のみであり、UBI将軍はあなた、消費者、ごめんなさい兵士、知る必要はないと宣言しました。スクワッドのアクションからのレールのセットピースの安relief、もう少しドラマと楽しいものがあると言うだけで十分です。レベルのデザイン、特にチェックポイントなどの分野では、もう少し注意が払われています。

Graw 2が昨年前任者のNab BaftaのGame of the Year Gongを見た群衆を喜ばせる兵士を届けるすべてのサインがあり、私たちはまだ協力的で競争力のあるマルチプレイヤーモードを見たことがありません。パッケージの半分。ただし、懸念事項には2つの主要な原因があります。 1つは、外観、コンテンツ、そしてあらゆるものがあまりにも近すぎるということです。毎年更新された場合、そもそも存在する理由に疑問を抱く必要がありますが、これは非常に時代の1つです。

もう1つは時間です。 Ubisoftは、Graw 2にオリジナルから特に不足していたポリッシュの層を与えるのに十分な呼吸スペースを与えましたか?見つけるのにあまり長く待つ必要はありません。