Far Cry Primalの最新のパッチを使用すると、プレイヤーがゲームの目立ったHUDを無効にできるようにすることで、先史時代のジャングルのきれいなスクリーンショットを撮ることができます。
それ以外には、多くのマイナーな調整があり、多くのバグ、パフォーマンスの問題を修正し、ゲームの難易度を小さな方法で調整することさえあります。
PS4で577MB、Xbox Oneで570MBで計量すると、最新のパッチノートは次のとおりです(経由Ubisoftフォーラム):
安定性とパフォーマンス:
- パフォーマンスと安定性の向上
- 低い発生固有のクラッシュを修正しました
ゲームプレイ:
- ミッションの全体的な難易度を改善しました
- XPが更新されないエッジケースの問題を修正しました
- コンパニオンアニマルからの殺害が特定の状態で更新されない問題を修正しました
- スピードブーストを使用したときに武器が自動的に切り替えるバグを修正しました
- 治癒しようとするときにプレーヤーが脆弱である場合のまれな問題を修正しました
- プレーヤーが略奪できない低い発生の問題を修正しました
- 動物に乗るときにプレイヤーがミッションゾーンの外でテレポートできる問題を修正しました
- ユーザーが特定のアクションを実行した場合、ハードサイブの問題が機能しない
- 獣の1つを飼いならすときにトロフィーの更新の問題を修正しました
- 前post基地をキャプチャするときに、プレイヤーの動きの問題を修正しました
- いくつかの特定のアニメーション中にプレイヤーがゲームを一時停止すると、2秒のフリーズを修正しました
- 映画の間に滝の効果の問題を修正しました
- プレイヤーが小さな仲間を飼うことができないエッジケースの問題を修正しました
- 「ヒールビースト」と「ライド」アクションが常に傾斜した地形で動作するとは限らない問題を修正しました
- 狩猟ビジョンを使用するときにブラッドトレイルの視覚問題を修正しました
照明とFX:
- 特定の領域でいくつかの照明の問題を修正しました
野生生物とAI:
- 特定の前post基地でAIナビゲーションを改善しました
- コンパニオンとの低い発生ナビゲーションの問題を修正しました
- 動物や仲間のエッジケースのアニメーションの問題を修正しました
ミッション/アクティビティ/世界:
- 特定のアクションを実行するときに、ミッションとアクティビティブロッカーを固定しました
- プレイヤーと特定の動物に産卵問題がほとんど修正されました
- プレイヤーがミッションの1つを2回完了できる問題を修正しました
- 特定のアクションを実行するときにプレーヤーがつるに登ることができない問題を修正しました
- プレイヤーが石や植物とやり取りした場合、プレーヤーが立ち往生したままになる可能性のあるエッジケースの問題を固定します
- プレイヤーが速い旅行ができない問題を修正しました
- 特定のアクションを実行する際の客観的な問題を修正しました
- 世界のエッジケースナビゲーションの問題を固定しました
メニュー/UI/マップ:
- ミニマップに敵を表示しないオプションを追加しました
- HUDオプションを無効にするボタンを追加しました
- 説明と画像に合わせて新しいチュートリアルページを追加しました
- 報酬スタッシュにボタンが置き忘れられている問題を修正しました
- HUDと世界地図の表示問題をいくつか修正しました
- 失敗プロンプトが特定の条件下で表示されない問題を修正しました
- XPプロンプトがHUDに存在する問題を修正しました
- 特定のアクティビティのアイコンの問題を修正しました
- ウェイポイントが適切に表示されない小さな問題を修正しました
- Outpostカウンターが更新されない問題を修正しました
- 成果の1つについて視覚的なガイドラインを追加しました
オーディオ:
- プレイゴー中に火傷の問題を修正しました
- 特定のクイックタイムイベント攻撃中に不足しているSFXを追加しました
- 映画の間に欠落しているオーディオラインを追加しました
ローカリゼーション/テキスト:
- 字幕がいくつかの言語でメニューの境界を通り過ぎるときの問題を修正しました
- イベント通知によって収集品のテキストが重複する可能性がある問題を修正しました
- 映画のスキップをスキップするときに、欠落している字幕を追加しました
- 特定のアクションの後に画面に表示される誤ったメッセージを修正しました