ファンは、免許不要のZeldaアニメーションシリーズのKickstarterを立ち上げます

更新:2015年7月17日5.15pm:ゼルダアニメシリーズのキックスターターはそうです削除

Project Lead Michael Patchによると、任天堂は停戦とDesistの命令を送信することはありませんでしたが、Patchにプラグを引くように説得したのは、他のファンからの反発でした。

[編集者注:Kickstarterキャンペーンが受け取ったようです著作権ストライキ結局。それは、過去に任天堂を代表していた会社であるミラー・ナッシュ・グラハム&ダンLLPから来ました。このストライキとエイパシーの辞任ポストは両方とも7月15日に上昇しました。現在、これらが上がった順序を調査しています。]

「私は任天堂を尊重して、そして犯罪者の群衆がほとんどないため、C&D [やめて、やめた]を受け取っていませんが(コメントした人の30%だけだったかもしれませんが)、私はゼルダモティの旅を終えています」とパッチに言ったAeipathy Industries Facebookページ。 「あなたの他の70%に、私はあなたに私の心から感謝します。あなたは私がただファンアートを作っている男以上のものであると感じさせました。あなたは私がこれをしたものです。」

「私がより多くの時間を費やしたり、ゼルダモティのように一生懸命働いたりしたことは何もない」と彼はプロジェクトについて語った。 「ある日、ゼルダ映画を作るという夢がありました。私が自分のアートスキルを本当に追求し始めたのは、時間のオカリナ。スケッチブックにあるアートの4分の3以上、またはコンピューターは、Legend of Zeldaのファンアートです。 Zeldamotionプロジェクトを通じて、私は長年の仕事の後、私(そして私を助けてくれた)が最終的に発表されたときに、アニメーション化、ウェブサイトの管理、広報と協力し、仲間のファンの喜びを共有する方法を学びました。

「私は多くを学びました。私は自分自身を燃やしました。私は超現実的な喜びを感じました。私はそれのためにもっと良いと思います。しかし、真実は、私はただのファンです。」

プロジェクトをキャンセルする前に、Patchは人々に尋ねましたツイッターフィードバックのために世論調査彼はプロジェクトを追求すべきかどうかを尋ねました。現在のところ、261人の人々(72%)がイエスと言っていましたが、81人(22%)がノーと答えました。 22の「その他」の票もありました。

オリジナルストーリー:14/07/2015 7.16pm:ゼルダのファンのギャグが立ち上げましたKickstarterキャンペーンZeldaアニメーションシリーズを作成します。彼らは任天堂の許可なしにこれを行っていますが、奇妙なことに、任天堂はまだこれを止めていません。

プロジェクトの背後にあるチームであるAeipathy Industriesは、これに誰と同じように当惑しているようです。

「彼らが私たちに止まるように言っていないと思ったとき、私は他のみんなと同じように混乱しています」とプロジェクトの背後にあるファンの一人、Jarom Smithは言いました。reddit。 「私たちは間違いなく自分自身を真剣に考えています。それは間違いなくゼルダの仕事です。それで、私たちは彼らが気づくには小さすぎますか、それとも何ですか?

「一番下の行はこれです。任天堂がそれが何をするのかわかりません(つまり、アミボス。」ナフはまだ私たちを閉鎖しておらず、2年以上もかかっていません。目をつぶると、ゴリーによって私はそれを成し遂げたと言います。

「任天堂は、公式の緑の光を与えずに、私たちにできることを見たいと思っているからだと想像したい」とスミスは続けた。 「彼らが私たちを承認した場合、誰が私たちがそれを正しくすると言うのか?しかし、彼らが待って見るなら、彼らはすでにすべての仕事をした後に「私たちを公式にする」ことができる。そうすれば任天堂のリスクはない」

わずか2年前に主張した会社である任天堂はありそうもないようですYouTubersからのすべての広告収入を主張するゲームのプレイを作成します、ファンが無許可のゼルダシリーズのために資金を集めても大丈夫でしょう。繰り返しになりますが、任天堂は最近、以前の決定について戻ってきて、任天堂クリエイターズプログラムYouTuberが任天堂の製品から収益を得ることができるレッツプレイ。

それでも、ゼルダアニメシリーズのKickstarterは数日間起きており、現在の4865ドルの集計に刻まれています。もちろん、任天堂はおそらく今のところより大きなことを考えています大統領の岩田の大統領の早すぎる通過

AEIPATHY INDUSTRIESは持っていますすでにYouTubeでZeldaアニメーションエピソードを作成しました、それはそれ自身のダイムでそれをしました。他のファンからお金を求めることは、この駆け出しのキャンペーンでハンマーを倒すものかもしれません。

スミスは、これらのエピソードのリリーススケジュールをスピードアップするオプションにすぎないと主張することにより、Redditに関するクラウドファンディングの懸念に対処しました。 「私たちがお金を求めている主な理由は、人々が私たちにそれをより速くするように頼んだからです」と彼は言いました。 「人々は私たちがいつ新しいコンテンツを持っているかを常に私たちに尋ねています、そしてあなたがあなたの余暇にコンテンツを作成するとき、それはもっと時間がかかります。だから私たちは「これはそれです。あなたがそれが欲しいなら速い、あなたはそれを速くすることができますが、それが失敗します。他の良いKickstarterキャンペーンと同様に、あなたはあなたが支払うものを手に入れます。」

任天堂とエイパシー産業の両方にこれについて連絡を取りましたが、詳細がわかると更新されます。

AEIPATHY INDUSTRIESの最初のZeldaアニメーションエピソード。YouTubeをご覧ください