Team Folon - 野心的なものをリリースした開発者のボランティアチームフォールアウト4Mod、Fallout London - は、新しいインディースタジオとして発売される予定です。
BBCと話す(経由PCGN)、フォロンのプロジェクトリードであるディーン・カーターは、「これが無料のプロジェクトであるという事実を愛しているのと同じくらい、すべてのコミュニティにこのことを無料で提供できるという事実を、無料で請求書を支払わない」と認めました。
「私たちにとって素晴らしいことは、[Fallout London]を本当に楽しんでいる多くの人々が私たちに寄付したことです。私たちはそれをTeam Folonに伝えています。言った。
「私たちは、私たち自身のアイデアを思いついたり、自分のゲームを作成したり、ベセスダなどの誰かと話すことなく、自分のゲームを作成したり、仕事をしたりできるようにする独自のインディーゲーム会社を立ち上げることを願っています。それ。
「それは完全に私たち自身のものであり、私たちが望むゲームを作成することができます。コミュニティが楽しむと思うでしょう。フォールアウトロンドンはそのための素晴らしい踏み台でした。」
フォールアウトロンドンの次は何ですか?
「フォールアウトロンドンは、リリースのためにカットする必要があるすべてのコンテンツが得られるまで続きます。ワイルドカードのエンディングと呼ばれる別のエンディングがあります。これは将来のパッチの1つで出てきます。 ;私たちは年末まで自分自身が働いているのを見ることができます。
「私たちには不純な動機がありません。(ロックダウン中に)楽しいことをしたいと思っていました。楽しいものを作り、人々はそれを楽しく見つけました。それとレセプションについてとても幸せです。」
カーターは、Fallout Londonのすべての肯定的な報道に続いて、BethesdaがTeam Folonに連絡したかどうかを尋ねられました。
「私たちは今では業界の他の人々とコミュニケーションをとってきたので、奇妙なコミュニケーションはありませんでした。彼らは私たちに手を差し伸べ、私たちは彼らに話しかけましたが、ベセスダ自身は私たちにまったく話していませんでした。」
しかし、彼はこれがベセスダ自身のIPで完全に作成されたファンメイドのmodであったため、チームフォロンはベセスダの聴衆に「権利を与えられた」とは信じていません。
フォールアウトのためのホットフィックス:クラッシュする問題に対処するためのロンドンはまだ途中です、開発者チームフォロンがすぐに「巨大な」パッチを計画しています。
イギリスの首都のフォールアウト4セットのためのゲームサイズのファンメイドのmod7月末にリリースされましたが、プレイヤーはユーロガマーのイアンヒグトンを含む多くのクラッシュや問題を経験しています。彼のプレイスルーをストリーミングしました。
チームフォロンはそれ以来、修正が途中であると約束しましたそして、その不和に関する新しい声明で、将来の計画を繰り返しました。