FableのクリエイターはゲーマーにKinect排他的に与えるよう呼びかけましたf話:旅チャンス。
DeneとSimon Carterは90年代後半にBig Blue Boxを設立しましたが、Peter MolyneuxのLionheadに吸収される前に、f話の宇宙を叩きました。
Xboxで2004年にFable 1が発売されて以来、Xbox Live Arcadeゲームを含む奇妙なスピンオフを含む多くのFableゲームがリリースされていますf話のヒーロー、来月リリースを開始します。しかし、9月に発売予定のKinect Exclusive Fable:The Journeyは、ロールプレイングゲームシリーズのベテランファンからのスティックのためにやって来ました。
確かに、マイクロソフトからの著名な出口にもかかわらず、コンサルタントとしてゲームに取り組み続けているピーター・モリノーは、新しいスタートアップ22Cansと一人で行くために、ゲームがどれほど分裂していたかを認めましたCore Xbox 360ファン向け。
「私が見たブログや投稿から、そこには多くの懐疑論があります」と彼は先月サンフランシスコで開催された記者会見で語った。 「人々は、部屋の周りを飛び回るか、声の一番上で叫び、恥ずかしく感じなければならないと思います。私たちはそれを望んでいません。
最近、新しい独立したスタジオの形成を発表したカーターズ、別の場所の作品、ユーロガマーに、旅に対する批判の多くは不公平だと語った。
「ゲームがたくさんの棒を得ているのは不公平だ」とサイモン・カーターは言った。 「それは素晴らしく見えます。彼らがやろうとしていることは、Kinectとコアゲームと結婚することで、明らかに注意が必要です。コアゲームに入るのは難しい制御メカニズムです。彼らは素晴らしい仕事をしていると思います。」
彼らがやろうとしていることは、コアゲームとKinectと結婚することで、明らかに注意が必要です。コアゲームに入るのは難しい制御メカニズムです。彼らは素晴らしい仕事をしていると思います - サイモン・カーター。
Dene Carterは、Kinect Exclusiveなどを含め、人気のあるFableフランチャイズにはスピンオフのための十分なスペースがあると言いました。
「なぜ私が知らないf話フランチャイズのKinectサイドのスピンオフの余地がないのです」と彼は言いました。 「それは少し奇妙に思えます。それがうまくいかない理由は考えられません。たとえば、これがマリオのことであれば、これがWiiコントローラーに基づいたマリオシューターであれば、誰も行きませんでした。ひどいことは決して起こりませんでした。
「しかし、奇妙なことに、十分なf話はそれとは非常に異なって扱われているようです。私たちは皆、それがフランチャイズであることを知っています。私たちは皆、それがブランドであることを知っています。ゲーム、それはあなたがそれを気に入らないなら、それを買わないでください。」
彼は次のように付け加えました。 &ホワイトシューター私たちは同じレベルを持っていたとは思わない。」
「マリオ・カートが出てきたとき、誰も行きませんでしたか?!ジャンプはありません!それは次のマリオゲームではありません!宮本について何を話しているのですか! 「サイモンは言った。
マリオ・カートが出てきたとき、誰も行きませんでしたか?ジャンプはありません!それは次のマリオゲームではありません!宮本について何を話しているのか!あなたが嫌いです!私はあなたの家を燃やしてあなたの子供を殺すつもりです! - サイモン・カーター。
Fable:この旅は、アルビオンを通る300マイルの旅行でスパイアまで行われます。それは一人称の観点から演奏され、その行動の多くは馬に乗って起こります。旅のアルビオンの狭い道を通り抜けると、両手の引っ張りがスピードアップし、架空の手綱のペアで左右に引っ張ると方向が変わります。
ゲームは昨年のプレゼンテーションでE3で明らかにされましたMolyneuxは後に彼が「毛羽立った」ことを認めた。 Microsoft E3の記者会見では、背の高い暗い見知らぬ人が、オンレールでの一人称のf話の経験と思われるものをコントロールしました。彼は腕を振って、ゲームのゴブリンのようなホッブの敵に呪文をかけました。
懐疑論がどれほど刺されているかにもかかわらず、Dene Carterは、ゲーマーがまったく気にしないよりも何らかの形で製品を気にする方がはるかに良いと言いました。 「一方、私は人々が情熱的であり、肩をすくめて「何でも」に行くのではなく、私たちがしていることに対して何らかの感情を感じています。彼は言った。
ライオンヘッドは、避けられないことに取り組んでいると噂されていますf話4、Microsoftの次のXboxでリリースされたため、それ自体は2013年のクリスマスに間に合うようにリリースされたと噂されています。Fable4は、「適切なコントローラーベースの」ゲームです。
一方、Lionheadは今日、Fable:The Journeyの最終ボックスアートを明らかにしました。 「たぶん、これはそこにいるすべてのファンにとって最大のニュースではないかもしれませんが、開発チームにとって大きな瞬間です」とスタジオは言いました。ブログ投稿。 「ボックスアートは、私たちが世界中のショップに登場するゲームに取り組んでいることを意味します。これがあなたがf話、つまり地元の小売業者の旅を見つける方法です。
「言うまでもなく、私たちはそれを非常に誇りに思っています!あなたがKinectを所有している場合、または近い将来に購入することを計画している場合、そしてあなたは彼らのリビングルームを飛び回りたくない真面目なゲーマーです。注目すべきゲーム。」