安いキャッシュインまたは甘いファンサービス?確かに、Mario Kartテンプレートをほぼほぼ上に貼り付けて、Codemastersの決定は少し計算されるかもしれません。 F1レーススターは不快なフィット感であり、不思議な邪悪なマイケルシューマッハの光景に典型的になり、スターティンググリッドのライバルをぼんやりとマッギングします。豊かなアラビアンナイトファンタジーの土地への都市の州。 (彼らがバーレーンをしなかったことに神に感謝します。)
しかし、F1レーススターを別の方法で見てください。それは、ライセンスされたスポーツゲームの隠れ家の世界で想像力の歓迎の爆発であり、バグの修正と昨年の機能リストの変更を実装することは、通常イノベーションにカウントされるものです。さらに、スポーツと開発者の感性は、家族向けの漫画レーサーの使い古された型にいくつかの興味深いねじれをノックしました。資格のない成功ではなく、それは言わなければなりません - しかし、F1レーススターは、先週のおばあさんのブランド変更演習以上のものになります小さな大きな惑星カート。
最初は、F1レーススターがアノディーンのクローンのように出くわしたので、それはあなたの最初の印象ではありません。トラックは実際のインスピレーションからコーナーを1つか2つ借りますが、ほとんどの場合、近道、危険、壮大なジャンプで区切られた滑らかで広く、カラフルなジェットコースターの形をとっています。 Lava LandやIce Worldなどのプラットフォームゲームのパラダイムを不快な全国のステレオタイプ(ベルギーのビール醸造所、ブラジルのカーニバル、日本の相撲レスラー)に置き換えます。メアリー・ケーテ。
同じことが、ほとんど実証済みのパワーアップにも当てはまります。ホーミングとリコシェットミサイル、無敵、高速オートパイロット、スピードブースト、鉱山などを取得します。彼らは標準セットと機能的に同一ですが、彼らのプレゼンテーションは、彼らが泡、風船、紙吹雪のほとんどコミカルに無害な武器庫になるまで、弁護士によって白塗りされています。ノベルティのうち、カップルは誤解されています(注文を飛び越えるワープなど)、リーダーを遅くする安全車のみがF1と関係があります。より良いアイデアは、その後のヒットで最高の速度を低下させるダメージシステムです。
ライセンスは、コーデマスターを提起し、それ自体がほとんど作られていないさらなる問題であるキャラクターを提起します。トゥーンレーサーはかわいいように見え、それらのいくつかは不気味な肖像です - マークウェバーの中空の目の粗末さとフェルナンドアロンソのヒルシュートカールは毎回笑顔を上げます - アニメーションの強制的な冗談は残念であり、厳密に非公式の音声サンプルは明白な驚きです(彼が追い越すたびに、オペラ歌手のように「アロンソーー!」しかし、すべてが言われていますが、スタイルは引き離されます。小型化された車は、弾力性のあるサスペンションストラットのコースを跳ね返して緊張させるにつれて、素晴らしく見えます。
しかし、スポーツの歴史の中で最も強力なドライバーのラインナップの1つを特徴とする2012年でさえ、F1は真のヒーローに少し短いです。ドイツとフィンランドのクリーンカットブロンドの少年たちは皆、似顔絵になると同じように見えますが、実際の生活でどのように見えるかわからないときに、チャールズ・ピックやニコ・ハルケンベルクの漫画バージョンを演奏することに興奮するのは難しいです。この問題は、ピンクの車に女性レーサーの2つの偽のチームを含めることによってのみ強調されています。ナイジェル・マンセル、アラン・プロスト、ジェームズ・ハントのようなレーサー、あるいはパイントサイズのインプレッサリオ・バーニー・エククレストン自身など、スポーツの真の伝説のトゥーン・ギャラリーでコードマスターが町に行くことを許可するライセンサーを夢見ることができます。 (私は知っている、決して起こらないだろう。)
「コーナーが狭くなると、実際に最高のレーシングラインを選ぶ必要があります。ブレーキをかけるのは良い考えでさえあります。」
おそらく、F1レーススターの最も不快な第一印象は、それがどのように駆動するかです。 3つのエンジンクラスがありますが、速度とそれらの難易度が軽度に増加するだけです。車の取り扱いに違いはなく、雨天が起こったときでさえ、表面に十分な感触がありません。さらに驚くべきことに、タイトなコーナーの周りを動かす方法はありません。漂流しないカートレーサーは、嫌悪感の運動のように聞こえます。あなたは、レーススターのレースが平らで歩行者であると考えることを許されるでしょう。
これは、少し忍耐が配当を支払う場所です。 Codemastersは、F1での実際のコーナリングの重要性を完全にあきらめたくありませんでした。そして、より厳しいコーナーでは、実際に最高のレーシングラインを選ぶ必要があります。時々それは良い考えですブレーキ。これは、Real SportのKersテクノロジーに基づいて、代替ブーストシステムときれいに重複しています。この技術では、特定のコーナーを駆け抜けると、出口で3つの余分な加速が得られます。
ジャンプからの完璧な着陸や、スリップストリーミングのかなり良い実装など、他にもいくつかのブーストテクニックがあります。スターの代替処理哲学を競い合い、トラックの秘密を発見すると、ショートカットのロックを解除する隠されたキーを備えています - 最初に現れるよりも運転に満足していることがわかります(ゲームの時間を維持するのに十分ではありませんが試用モード)。
トラックは適切に設計され、豪華に制作されていますが、2012年のカレンダーの20の目的地のうち11(予約注文の場合は12)で、F1レーススターがコンテンツに少し短くなります。これは、キャリアモードで最も鋭く感じられます。これは、膨大な数のカップトーナメントを介して長くて薄いトラッジで、サーキットが耐えられる以上にリサイクルされています。これらのカップのいくつかは、ゲームの半ダースの代替レースモードを備えています。ここでは、ポイントやセクターの時間を競ったり、車を維持するのに十分な燃料を拾ったりする可能性があります(ただし、遅くするほどではありません)。最高のスラロームは、ポイントのために順番に色の門をチェーンしています。彼らはいくつかの種類を注入しようとする勇敢な試みですが、ほとんどの人は穏やかに希釈してコアゲームを混乱させる以上のことをしません。
「このmerc兵のプレゼンテーションであるマキャヴェリアンサーカスは、友好的なライバル関係のキャンディーストライプのファンフェアとしてのプレゼンテーションです。
賢明に、キャリアモードは最大4人のプレーヤーによってスプリットスクリーンを再生でき、4人全員をオンラインマルチプレイヤーに連れて行くこともできます。このゲームは、オンラインまたはオフの友人との間違いなく大笑いです:入りやすく、残酷で予測不可能であるほど十分に不均衡ですが、それでもトラックとスキルに関する知識が階層化されたテクニックであることに報いることができます。カートレーサーにとっては珍しいことに、Codemastersは、パワーアップバランス、ダメージの実装、リードドライバーのコントロールを逆転させたり、ブレーキをかけたり損傷を受けたりするまで継続的にブーストを行うなどのレース修飾子を含む、いじくり回してくれる豊富なオプションを提供しています。彼らは楽しいものであり、ゲームの人生を延長するのに確かに役立つはずです。
第一印象とは反対に、F1レーススターは、数字のカートレーシングクローンではありません。それは実際には穏やかな特異なものです。楽しくてしっかりと作られていますが、そのトーンダウンドライビングスタイルと薄いスプレッドコンテンツにより、それはトップの引き出しからほとんどありません。ジャンルファンにとって、それは相撲のきらめくと直接相当する比較に苦しむでしょうソニックとオールスターのレースが変身しましたまた、今週もあります(金曜日の朝のレビューに注意してください。しかし、2つのピックであることを確認できてうれしいです)。
ですから、F1 Race Starsの魅力が休息しなければならないF1ライセンスの異常な使用法と、それはなんと奇妙な提案です。このmerc兵のプレゼンテーションであるマキャヴェリアンサーカスは、友好的なライバル関係のキャンディーストライプのファンフェアとしてのものですが、少し緊張していますが、完全に間違っているわけではありません。それは確かに10年前よりも実現するようなものであり、スポーツが少し真剣に考えられなかったというわけではありません。ジュニアF1ファンはそれを気に入るはずです - そして、多分年上の愛好家はそれがオフシーズンで彼らのスピリットを少しだけ持ち上げることに気付くでしょう。
6/10