Ex-Telltale Devsは、Adhoc Studioでの「インタラクティブな物語」ゲームに焦点を当てます

4人の元Telltale開発者が団結して、「インタラクティブな物語」ゲームに特化した新しいベンチャーであるAdhoc Studioを形成しました。

マイケル・チョンス、デニス・レナート、ニック・ハーマン、ピエール・ショレット - テレビや映画の背景を持っている - は、前に出発しました昨年9月に閉鎖されました、しかし最近、ブラックミラーの実写ショーであるバンダーズナッチなどに触発されたストーリー主導のゲームを開発するために再会しました。創設者は「開発を計画しているゲームの中心にある選択を見る」。

「私たちは、映画、テレビ、ゲームの間の境界線がぼやけ始めているメディアをどのように消費するかの大きな変化の絶壁にいるように感じます」とアドホックの最高クリエイティブオフィサーであるショレットは、とのインタビューで述べました。バラエティ(ありがとう、PCゲーマー)。 「私たちの家や携帯電話のストリーミングプラットフォームがポケットにあるため、私たちは相互作用への参入の障壁がなくなったこのユニークな時代にあります。したがって、専門知識と経験がその中にあるインタラクティブな物語を作ることから生まれた人々のグループとしてその間、私たちは今、新しいスペースのコンテンツの作成に焦点を当てたスタジオを形成するのに最適な時期だと感じています。」

「人々が自分が持っていることをよく知らなかったかゆみをかぶったようだ」とハーマンは言った。Netflixのインタラクティブなショー。 「それは本当にエキサイティングであり、私たちがやりたいのは、実写インタラクティブが目新しいものではなく、創造的かつ商業的に実行可能なそれが未開の領域であることを明確にすることです。」

「画面上で実際の俳優とインタラクティブな体験をすることは、私たちがいつも話してきたことです」とショレットは付け加えました。 「私たちは皆、映画やテレビの背景と関心を持っているので、それをゲームでの経験と組み合わせることは、私たちが今探求していることです。」