元とヘッドの開発者攻撃「嘘」は、獲物2がこれまでだけ「単なるデモ」だったということでした

Human Head Studiosの元開発者は、彼が問題を抱えている「嘘」として説明したものを攻撃しました獲物2「単なるデモ」だけでした。

先週私の街Bethesdaの出版部門がテキサス州オースティンのアースに獲物2プロジェクトを割り当てたと主張した不名誉Human Headが行った作業を捨てた後の開発者Arkane。要するに、Arkane Austinは、2016年の新しいターゲットリリースウィンドウでゼロから開始しています。

予想通り、ベセスダは噂についてコメントすることを拒否した。実際、ゲームの開発に関する唯一のコメントは、次の声明が発行された2012年4月でした。

「Prey 2の開発はキャンセルされていませんが、ゲームは計画どおりに2012年にリリースされません。 。 Prey 2は大きな約束を示しており、私たちはファンを失望させたことを後悔しています。

「私たちは、ファンが望む体験を提供するためにゲーム開発に多額の投資を行ってきました。ファンが正当に期待しているAAAゲームをリリースすることのみを決意しており、リリーススケジュールを満たすために品質基準を妥協することを嫌がります。」

最新のレポートは、元物語のデザイナーであり作家であり、ヒューマンヘッドでプレイ2の作家であるジェイソンブレアを引き起こしました。セインツロウ4スタジオの意志、行動へツイッター

「この獲物2/アーケーンの噂は、多くの古い嘘に新しい命を与えている」と彼は言った。 「私はこのビジネス全体について静かになっていますが、もうそうではありません。

「私は、人間の頭での発展の最後の6か月間、Prey 2の物語デザイナー /ライターでした」と彼は言いました。 「それはデモ以上のものでした。

「Prey 2はフルゲームでした。そしてクレイジーな楽しいものでした。チームは小さかったのですが、あなたはそれを知らなかったでしょう。

「私が座っていた場所から獲物2に起こったことは政治的であり、ささいなことでした。そして、潜在的に訴訟可能な[原文]。人間の頭には素晴らしいゲームがありました。

「Prey 2がリンボに入ったとき、私は悲嘆に暮れました。人間の頭はそのゲームをリリースするに値しました。率直に言って、彼らはそれを必要としていました。」

それから:「しかし、私は獲物2が人間の頭に属さないことを嘆きます。私の友人が彼らが達成したことに認識されないことを嘆きます。

「代わりに、彼らは同じ古い「獲物2は決してゲームではなかった」と「それは単なるデモだった」を手に入れます。恥ずべきことで、完全に真実ではありません。」

Prey 2が最後に見えるのは、2011年に非常に励みになったように見えました。それが再び浮上したとき、それは同じゲームになりますか?この段階ではありそうもない。

アーケインには、テキサス州オースティンにスタジオとフランスのリヨンにスタジオがあります。リヨンスタジオは、ハーベイスミスと並んで、不名誉なシリーズで新しいゲームを作っていると考えられています。