Flaming Fowl Studios - 4月の財政難の中で同じ日にゲームを棚上げした開発者は、今年後半にPCでリリースされるコンフロンと呼ばれるコメディーSF Auto Battlerである最新のプロジェクトを発表しました。
2016年に元のFable開発者Lionhead Studiosの元メンバーによって設立されたFlaming Fowlは、カードバトルのリリースで最初に名前を付けましたFable Fortune、しかし、それはおそらく、人気のあるボードゲームGloomhavenの絶賛されているデジタル適応で知られています。
スタジオの3回目のリリース、アイアンマークと呼ばれるターンベースの戦闘との協同組合RPGは、4月に明らかにされました、しかし、それはお祝いの瞬間ではありませんでした。代わりに、Flaming Fowlの異常な発表は、現在の業界での資金不足のためにプロジェクトが棚上げされていたというニュースで、さらに悪いことに、スタジオで約20人の人々を解雇することを余儀なくされていました。希望はアイアンマークの発表であり、それに付随するデモは、チームの仕事を実証し、彼らが他の場所で仕事を見つけるのを助ける方法です。
残りの9人の従業員に関しては、Flaming Fowlは、年末までにリリースするつもりだった小さな自己資金の戦略タイトルに注意を向けると述べました。そして5か月後、私たちはそのゲームがKonfrontoになることを知っています。
Konfrontoは、プレイヤーが銀河間キャリアをコマンドしてアップグレードする「SF Roguelike Auto Battler」と言われています。彼らはそれを新しい宇宙船で装備し、「奇妙で素晴らしい」テクノロジーを装備し、その乗組員を雇う必要があります。
「貨物アイテムの位置は、他の貨物との素晴らしいコンボをトリガーするか、まったく新しいテクノロジーを作成することができます」と説明します。KonfrontoのSteamページ。 「何百ものユニークなアイテムは、何十億もの組み合わせを意味します。そして、私たちはそれらすべてをテストしました...正直、それを調べないでください。」
曖昧な「2024」ウィンドウを超えて、Konfrontoの発売日はありませんが、現れたときにSteamの早期アクセスのリリースとして到着します。 「完全にプレイ可能な」初期バージョンは「十分なコンテンツ」を備えていると言われていますが、目標は、早期アクセスが続くにつれて、改善されたUIやその他の機能とともに、より多くの船、貨物、乗組員を追加することです。 Flaming Fowlは、フィードバックに応じて、Konfrontoが約6か月間早期アクセスを維持することを期待していると言います。
興味のあるプレイヤーにKonfrontoのアクションの味を与えるために、Flaming Fowlは10月にSteam NextFestの一部としてゲームのデモをリリースします。 「NextFestは、私たち自身のように自己出版している開発者にとって大きな機会です」とクリエイティブディレクターのマイクウェストは、Konfrontoの発表に伴う声明で述べました。 「私たちは、コミュニティが私たちが作ったものを楽しんでいることを本当に願っています。