元バトルフィールド、ペイデイDEV DAVID GOLDFARBはリズムFPSメタルを発表します:Hellsinger

開発者The Outsiders-前者が共同設立したスタジオ戦場3リードデザイナーと給料日2ディレクターのデイビッド・ゴールドファーブ - 発表しましたメタル:ヘルシンガー、来年、PC、Xbox One、PS4、および次世代コンソールに来るリズムFPS。

メタル:Hellsingerは、スタジオが2015年に設立されて以来、アウトサイダーの最初のリリースになります。以前のプロジェクトである4年間のステルスアクションエクスペリエンスダークボーンは、出版社のプライベート部門に落とされた後、そして銃を拠点とする悪魔の干渉の熱狂的な試合を提供することを約束した後、すべてが金属製のサウンドトラックに同期されました。

各レベルは独自のトラックを備えており(TriviumのMatt HeafyとArch EnemyのAlissa White -Gluzの寄稿など)、プレイヤーのショットの正確さが増加するにつれて、音楽の力と複雑さも盛り上がります。雰囲気と新しい層は、ビッグメタルアンセムに蓄積するまで、新しいレイヤーを獲得します。

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メタル:Hellsingerが作品で唯一のリズムFPSではないかもしれません - 少なくとも2つのゲーム彼らの発表を手に入れましたそれ以前 - しかし、クリエイティブディレクターのゴールドファーブ(完全な開示も、Eurogamerのために書かれています過去には)強力な実績があり、上記の公開予告編に展示されているとんでもない過剰な超金属のトラッピングについて、気に入っていることがたくさんあります。

メタル:「これまでで最もメタルゲーム」になることを目指している部外者がリリースする予定ですPC、Xbox One、Xbox Series X、PlayStation 4、およびPlayStation 5は2021年のある時間。