こんにちは!クリス・ドンランはこちら。素敵なクリスマスがあったことを願っています。今、私たちはほぼ間違いなくあなたを本当に怒らせるつもりです。それは本当に残念です。 Eurogamerのチームによって選ばれた2017年のトップ50ゲームのリストへようこそ!次の数日間、私たちは一度に10ゲームをカウントダウンします。
このリストを公開している間、私は2008年のEurogamerのトップ50ゲームを読み直しました。最後にこのように扱ったときに物事がどのように進んだかを確認し、大規模なカットと貼り付けを行うために、書く必要はありませんでしたゼロからHTML、明らかに。それは完全に魅力的であることが判明しました。明らかなことは、当時、編集者は多かれ少なかれ互いに同じゲームをプレイしたということです。多くの人がリスト内のゲームのかなりの割合について考えて鳴らすことができるようです。
2017年にはゲームがより多様であり、プレイヤーとしてもはるかに散らばっています。私たち全員が最近集まって、道のすぐ下のパブのトップ10を議論したとき、いくつかのメガヒットを除いて、私たちのほとんどが私たち自身の快適なニッチから議論していることが非常にすぐに明らかになりました。
これは重要ですか?特に、あなたのニッチに関係なく、2017年はゲームやそれらを愛する人々にとって驚異的な年でした。あなたが何を求めていても、あなたは過去12か月間に驚かされ、喜びを感じる何かを見つけたと思います。そして、あなたが長い間あなたと一緒にいる思い出を作ったことを願っています。
どちらかといえば、この多くのニッチの風景は機会を表しています。このリストに載っているゲームの多くは、私がプレイしたことがなく、プレイすることを決して考えませんでした。それがあなたにも当てはまるなら、おそらく2018年には、自分の泡を破裂させ、適切に予期しない何かを発見しようとする必要があります。
サイドバーゲーム
マーティン・ロビンソン:今年初めに発売されたときの本物の驚きであり、スイッチのデジタルストアにヒットしたゴールドラッシュの本当のハイライトであるゴルフストーリーは、キャラクターだけの力だけで機能する可能性が低いジャンルのマッシュアップです。それは素晴らしいゴルフゲームではありません - それは悪いものではありませんが、それは本当にRPGとしてそれだけではありませんが、そのエキセントリックなコンボには、少し恋をしないのが難しいユニークなものがあります。
クリスチャン・ドンラン:ゲームは驚くべき人々にとても上手です。時々、彼らはたった2つの単語でそれを行うことができます。あなたが理解していると、あなたが彼らを聞いて、あなたがすぐに調査しなければならないジャンルの奇妙なブレンドをほのめかしてください:ゴルフストーリー。
49. Gorogoa
埋もれた信号
クリスチャン・ドンラン:これはビデオゲームにとって素晴らしい年でしたが、そのうちの1つだけが、私が今までプレイしたことがあるものとはまったく違っていました。 Gorogoaは他に何もないように見え、ゲームや本、パズルの外にある伝統から、完全に形成されたように見えます。 Gorogoaの孤独なデザイナーであるJason Robertsがなんとかそれをすることができたのか、私にはまだわかりません。
48。語られない物語
コードなし
ポール・ワトソン:表面的には、21世紀のポーランドのスプリッツがありますが、物語は一連の異なるテキストアドベンチャーのように見えます。しかし、物語が進むにつれて、開発者はプレーヤーの期待を覆し、メカニズムを導入し、文字通り壊れるまでゲームのシステムを曲げません。それは信じられないほど勇敢な最初のタイトルであり、古代のジャンルに対するこの新鮮なテイクにコードを称賛すべきではありません。
47。ペルソナ5
アトラス
ウェールズでした:この比較的低い場所は、私たちがCassandraを公開した後、人々を驚かせるでしょう素晴らしい、息をのむような本質的なレビュー。そして、それはとてもクールなゲームです。しかし、私自身も含めて、スタッフに数人のペルソナファンがいるにもかかわらず、それは投票で大きく機能していませんでした。キャラクターを掘ったり、同じように設定したりしませんでしたペルソナ4's。しかし、私は今でも、10代の石鹸の奇妙なミックス、削除されたJRPGグラインド、そしてペルソナデザインのワグナーのサイケデリアの奇妙なミックスが大好きです。
マーティン・ロビンソン:誰かが実際にそれを完了した場合、これはリストの少し上回っていたかもしれません。 Atlusの高校のRPGは常にTimeSinkです。人4ゴールデンのケースは、ポータブルであることによって常に助けられていましたが、可能であれば、これについては100時間ほど取る価値があります。シリーズのフォーミュラにはあまり改善はありませんが、これほどスタイリッシュではありませんでした。真剣に、それらのメニューは別のものです。
46。XCOM2:選ばれた戦争
firaxis
クリス・ブラット:まだ適切な拡張を行っていることをFiraxisを祝福します。選ばれた戦争にはたくさんありますものその中で、私は彼らがこれらのアイデアのいくつかを3番目のゲームに戻さなかったことに正直に驚いています:兵士のボンド、ヒーローのクラス、選ばれた、シトレプス、失われた、フォトブース、秘密の操作、疲労。リストは続きます。コアで100時間以上経ってもXCOM 2キャンペーン、これは完全に新鮮なもののように感じました。システムで賑わっていて、エイリアンの侵入は、あなたがあなたの好きな歴史の先生にちなんでその兵士に名前を付けても、本当に気にしないことを思い出させたいと思います。
クリスチャン・ドンラン:Xcomは毎日のチャレンジモードを取得します。売れた。
45。ヤクザ0
セガ
マーティン・ロビンソン:80年代に設定されためちゃくちゃ野心的で風変わりなセガのオープンワールドゲーム?ヤクザとの比較シェンミューほとんど新しいものではありませんが、先祖返りですヤクザ0魅力的なものを除くすべてを作り、2つのシリーズがどこに分かれているかを示します。 Yakuza 0は、ゲームの見事に酔っぱらった、ひどい抱擁であり、シリーズの喜びをこれまでサンプリングしたことがないなら、ほぼ完璧な搭乗ポイントです。一般的なリフレインにもかかわらず、セガはまだそれを持っていることを証明しています。
44。ポリビウス
Llamasoft
クリスチャン・ドンラン:ジェフ・ミンターが何かをリリースすることを決定した年は、ビデオゲームにとって良い年です。今回は、宇宙のキリン以来、彼の最高のゲームを手に入れました。通常のテリーでは素晴らしいですが、VRでは本当に魔法のようです。ありがとう、ヤク!
マーティン・ロビンソン:私はもう麻薬をしていないので、例外的なポリビウスで同じ古いキックのいくつかを与えてくれたLlamasoftに感謝します。これを10分間プレイしていて、私は絶対にバズ。
43。PES2018
コナミ、PES生産s
マーティン・ロビンソン:そのそれでFIFAよりもはるかに優れています。申し訳ありませんが、ウェス。
ウェスリー・イン・プール:PES 2018がMartinよりも優れていることをお伝えします。腕。
42。スタートレック:ブリッジクルー
レッドストームエンターテイメント
ジョニー・チョディーニ:スタートレック:ブリッジクルーは、友人に絶えず叫び、2分ごとに実際の実用的なことをしている人にとっては素晴らしいゲームです。 4人の異なる人々の間で単一の船の走りを分割する際に、誰も一度にやるべきことを持っている人はいません。そのプレイヤーの操作全体がどのように実行されるべきかについてのそのプレイヤーの意見の余地を残してください。 Bridge Crewは、社会的操作や裏切りゲームになるように設計されているとは思いませんが、確かに1つのように感じます。
クリスチャン・ドンラン:最後に、スタートレックが宇宙戦やエイリアンの出会いに関するものではないことを理解するゲーム。橋の上の全員と疲れ果てた議論をしながら、それはすべてです。 VRは最も奇妙で最も効果的です。
ウェールズでした:同じ部屋でVRでこれをプレイする4人を獲得することは、今年の最も希少なビデオゲーム体験でなければなりません。私は特権を持っていませんでしたが、見た後私たちのビデオ、 私は...するだろう愛に。
41。Pyre
超巨大ゲーム
クリスチャン・ドンラン:BastionとTransistorのメーカーからのものは何でも投資する価値があります。Pyreは素晴らしく奇妙な獣ですが、系統が示唆するほど洗練され、洗練され、心からのものです。
ロバート・購入:ロールプレイングゲームを新しい、特異な種類のファンタジーバスケットボールに基づいて、自信を持って自信がある多くの開発者はいませんが、BastionとTransistorの作成者Supergiantはそうです。 3人のチームは、オーブ(ボール)を他のチームの火災(フープ/ゴール)に操縦しようとするときにリアルタイムでプレーします。うまくいかないはずです:それはあまりにもエネルギッシュで、スポーティすぎます - しかし、そうです。そして、それは疑いの余地がないように思われるだろう。パイアでは、超巨人が目を見張る美しさであるスキルを展示しています。それを演奏することは、博物館に属する儀式の本のページをめくるようなものです。非常に多くのゲームが私たちをより多く圧倒しようとする世界では、パイアは私たちをより少ないことを告げます。