Microsoftの失速したActivision Blizzard Buyoutは、EUが承認を提供したため、今日いくつかの肯定的なニュースを受け取りました。
欧州委員会は、米国連邦取引委員会(FTC)と英国の競争市場局(CMA)とともに、取引の邪魔に立つ3つの主要な規制当局の1つでした。取引を劇的にブロックしました先月、全体的に成功したかなりの打撃を与えました。マイクロソフトは現在、その決定を上訴するように設定されています。
しかし、ブリュッセルでは、マイクロソフトにとってより良いニュースです - いくつかの譲歩がEU規制当局に勝った後、それはより良いニュースです。
巡礼的に、EUは、英国の規制当局との主な固執ポイントである新興クラウドゲーム市場への潜在的な影響を軽減するために、契約を確保した後、取引にうなずきました。
これには、ヨーロッパのゲーマーが選択したクラウドゲームサービスを介して所有するActivision Blizzardゲームをストリーミングする無料のライセンスと、地域のクラウドゲームサービスがプラットフォームでゲームをホストする無料ライセンスが含まれます。
決定に関する声明の中で、Microsoftは、このコミットメントは「グローバルに適用される」と述べた。ブラッド・スミスの社長は、「世界中の何百万人もの消費者が、選択したデバイスでこれらのゲームをプレイするように力を与える」と主張した。
EUは最終的に、ライバルのコンソールメーカー(ソニー、任天堂)およびゲームサブスクリプションサービス(PlayStation Plusなど)を傷つける可能性に関する以前の懸念を却下しました。最終的に、EUは、Microsoftが、その利益が結果として苦しむことを確認するため、Call of DutyのようなActivision Blizzardゲームをライバルコンソールから引き出すことはまずないと判断しました(Microsoft自体が繰り返し提出した議論)。
確かに、EUは、たとえマイクロソフトであってもそう言ったしたPlayStationからCall of Dutyをプルすると、ソニーは依然として競争力を維持することができます。欧州委員会は、PlayStationが「そのサイズ、広範なゲームカタログ、市場の位置を活用して、競争力を弱める試みをかわす」と単純に決定しました。
クラウドストリーミングでは、EUは、市場が「今日でも非常に限られている」ため、この取引が変化する可能性は低いことを発見しました。実際、EUは、この取引が実際に「その成長を促進する」可能性があると考えていると述べた。
「これらのコミットメントは、委員会によって特定された競争の懸念に完全に対処し、現在の状況と比較してクラウドゲームストリーミングの大幅な改善を表しています」と欧州委員会は続けました。 「彼らは、オンラインストアで購入されている場合、またはEEAのアクティブなマルチゲームサブスクリプションに含まれている場合、EEAで動作するクラウドゲームサービスを使用して、何百万人ものEEA消費者がActivisionのゲームをストリーミングできるようにします。
「さらに、すべてのクラウドゲームストリーミングサービスを介したストリーミングのためのActivisionの人気ゲームの可用性は、EEAでのこの動的なテクノロジーの開発を促進します。最終的に、コミットメントは、Activisionのゲームを新しいプラットフォームに持ち込むことにより、競争と消費者にとって大きな利点を解き放ちます。 、より少ないEUプレーヤーを含み、以前よりも多くのデバイスに。」
英国のCMAはEUの決定に反対しており、ニュースに反論して、Microsoftが今後10年間クラウドゲーム市場を支配させる危険があると述べた。
「今日欧州委員会が受け入れたマイクロソフトの提案は、マイクロソフトが今後10年間この市場の条件を設定することを許可するでしょう」とCMA言った。 「彼らは、無料でオープンで競争の激しい市場を置き換え、Microsoftが販売するゲームの継続的な規制、販売のプラットフォーム、および販売条件の対象となります。
「これは、CMAの独立したパネルグループがマイクロソフトの提案を拒否し、この契約を妨げた理由の1つです。欧州委員会は別の見解を取る権利があることを認識し、尊重しますが、CMAはその決定を支持しています。」
- コンペティション&マーケットオーソリティ(@cmagovuk)2023年5月15日今日欧州委員会が受け入れたマイクロソフトの提案により、Microsoftは今後10年間、この市場の条件を設定することができます。
[3/5]
ご想像のとおり、Activisionは本日、ニュースに前向きなスピンを提供しました。
「ECは、ゲームの包括的な理解を得るために非常に徹底的で意図的なプロセスを実施しました」と会社の議論のあるボスはボビー・コティック声明で言った。 「その結果、彼らはマイクロソフトとの合併を承認しましたが、急速に成長している業界での堅牢な競争を確保するために厳しい救済策を必要としました。
「私たちはEU全体で投資と労働力を有意義に拡大するつもりであり、私たちの取引がヨーロッパや世界中のプレーヤーにもたらす利益に興奮しています...スウェーデン、スペイン、ドイツ、ルーマニア、ポーランド、そして才能あるチーム他の多くのヨーロッパ諸国には、政府の堅実でありながら実用的なアプローチを考慮して、これらのチームが成長し、繁栄することを期待するスキル、野心、および政府の支援が必要です。」
ヨーロッパでの成功にもかかわらず、マイクロソフトは今、英国で取引を承認するための厳しい挑戦に直面していることに気づきました、CMAのブロックに従います。
簡単なアピールケースは通常、完了するのに最大9か月かかります - そして、単に英国の規制当局に戻ってもう一度決定します。マイクロソフトは、それが不当に扱われたか、CMAのプロセスに成功するために欠陥があると主張する必要があります。
ヨーロッパでの失敗は、Activision Blizzardを所有するというMicrosoftの希望に連続して大きな打撃を与えていたでしょう。次に、この夏にFTCの法的措置を見てください。