Epicは、Unreal Engine iOSツールをリリースします

Epicは、IOSに優しいバージョンのUnreal Engine Dev Kitをすべてに利用できるようにし、木曜日から雑多なものにすることです。

ウォールストリートジャーナルこのキットは、iOSシステムでWhizz-Bangのビジュアルとアニメーションの作成に役立つ新しいツールを備えていると報告しました。

無料でダウンロードできますが、ゲームを公開する場合は、最初の5,000ドルの販売の後、99ドルのライセンス料と25%のロイヤリティを支払う必要があります。

「AppleのApp Storeは、モバイルゲームの最も活気のある市場です」とEpic CEOのMark Rein氏は述べています。 「モバイルデバイス用のゲームを作成し、最大のお金を稼ぎたい場合は、iOSのために作らないようにします。」

先週、Epicは驚異的に良いものをリリースしましたインフィニティブレード、非現実的なエンジンを使用した最初のモバイルゲーム。 Eurogamer's Mark Brownがそれを授与しました8/10

今年の初め、ゲームの開発者椅子エンターテインメントの創造的で技術的なディレクターであるドナルドとジェレミーマスタードEurogamerに語った彼らは、Gears of War-Calibreゲームが、Unreal Techを使用して2年間すぐにiPhoneで実行可能であると予想していたことです。

「私たちがこのゲームを作り始めるまで、私はそれを真剣に受け止めませんでした」とドナルドは説明しました。 「今、私は「ああ、私の良さ、これは文字通りこれまでに作られた最高のハンドヘルドゲームになるだろう」です。それはDSまたはPSPができることをはるかに超えています。

「特に2年後にiPhoneでGears of Warを実際に実行できる場合、興味深い未来になると思います。」

Geremyは、「2年ではないにしても、確かに5年。まあ、それは2年とすぐに、5年以内に確かにそうなる可能性があります。少なくともそれをするのに十分強力になります。」