物議を醸すサバイバルゾンビMMOのエグゼクティブプロデューサー、セルゲイティトフ戦争z、ゲームのリリースとその後のSteamからの削除に続いて、熱烈な謝罪を発表しました。
で戦争ZおよびPCゲームコミュニティへのオープンレターTitovは、ゲームの開発者であるHammerPoint Interactiveがプレーヤーと効果的にコミュニケーションをとることに失敗したことを認めました。これは、多くの人がゲームを与えた否定的なフィードバックの多くの原因であると彼は信じています。
「私は、戦争Zの初期の成功と迅速な成長、私たちのプレイヤーの数、調査から得られた数などにrog慢になり、盲目になりました。ゲームコミュニティだけでなく、他の人も」と彼は書いた。
「この失敗は完全に私の肩にかかっています。もしあれば、その声の少数派のおかげで、より早く注意を払うべきだったことを認めています。代わりに、私はより大きな絵に集中することを選びました - 最初に小さなことに対処し、ゲームの問題に集中するのではなく、小さなインディーチームによって開発されたゲームから大規模なオンラインベンチャーに変わるという私の夢です。
「最後に、私のrog慢は私たちを瞬間に導きました。これらすべての小さなものがついに追いつき、コミュニティメンバー全員に影響を与える「完璧な嵐」を作成しました。そのために、私は本当に申し訳ありませんが、私たちのコミュニティのすべてと、まだ戦争Zをプレイしていない大規模なPCゲームコミュニティに謝罪します。」
War Zは、ValveのデジタルプラットフォームSteamでのリリース後に虚偽の広告で告発された後、見出しにヒットしました。
HammerPointは、最大100人のプレイヤーサーバーを宣伝した後、多くのお湯に巻き込まれました。開発者はまた、ゲームについて不平を言ったSteamフォーラムのメンバーを不当に禁止したと非難されました。
バルブ調査に続いて、戦争Zは蒸気から除去されました、しばらくの間、払い戻しが提供されたベストセラーゲームでした。
出版時には、ゲームはまだ蒸気で購入できません。公式War ZのWebサイトの購入ページはオフラインです。
ティトフは、虚偽の広告の申し立てに対する彼の反応のために発砲しました。 War Zフォーラムの驚くべき投稿で、Titovは、Steamでゲームの製品ページを「誤解」したと言った人々に謝罪しました。
今、ティトフは悔い改めているように見えます。
「私はこの状況を軽視していません。先週のイベントは私にとって特に謙虚でした」と彼は書いた。 「私はさまざまな感情を経験しました。そのほとんどは、私たちとは異なる方法で問題のいくつかに対処したことがないことを後悔していましたが、過去を変えることはできません。
「私たちにできる唯一のことは、将来同じ間違いを繰り返さないようにすることです。この船のリーダーとして、「あなたのコミュニティはあなたが思っているほど幸せではない、コースを変更する必要がある」と言っていたすべての早期警告を逃したことに気付きました。私は、私たちがどれほど素晴らしく、小さな独立したチームが2か月間に70万人以上のユーザーに最初のゲームを獲得したかに集中しすぎていました。それは非常に誇りに思うものですが、それが既存のコミュニティを覆い隠すことを可能にし、彼らの満足は貧弱な判断でした。」
未来に目を向けると、ティトフはコミュニティの管理と節度を改善し、ハンマーポイントインタラクティブな開発者の音声を大きくすることを誓いました。彼は、懸念を表明するために、ロサンゼルスの開発チームの本社に飛び出すことを提案しました。
HammerPointとPublisher Op Productionsは争っているようです。 Titovは、開発者が現在出版社との関係を「評価」していると述べました。 「Hammerpoint Interactiveは、公開/ゲーム運用プロセスでより顕著な役割を果たしているべきだと固く信じています」と彼は言いました。
「私たちは両社のリーダーシップに関していくつかの大きな決定を下します。私は個人的に多くのことをどのように扱うかを変えます。とりわけ、私たちは引き続き開発し、このゲームを最高にします。」
結論として、ティトフはゲーマーに戦争Zに二度目のチャンスを与えるよう呼びかけました。
「一部の人々にとって、私の言葉はそれほど重要ではないことを知っています。私はそれを理解しています。私たちが前進し、プレイヤーが待ち望んでいた機能を提供するにつれて、それが変わることを願っています。今から物事がはるかに透明になることを約束することができます。そして、私たちはより良いコミュニケーションを提供し、彼らがゲームに登場する前に今後の機能について議論するためにコミュニティを引き付けることができます。
「私たちは戦争Zの真の可能性を明らかにすることにさえ近づいていないと信じています。来年、私たちの行動によって疎外された人々から信頼を取り戻すことができることを願っています。前進し、ゲームを一緒に成長させることができます。」