エルデンリングDLCShadow of the Erdtreeは、PS5およびXboxシリーズX/sの排他的な物理バージョンでも、デジタルでのみ利用可能になります。
ベースゲームとDLCの両方を含む、Erdtreeエディションの影がリリースされます。ただし、これはPS5およびXboxシリーズX/sで物理的にのみ利用可能になります。拡張はディスクではなく追加のダウンロードを行います。 PCエディションはデジタルでのみですが、PS4およびXbox OneはDLCのみをデジタルエクストラとして持っています。
スタンドアロンの追加としてのDLCは、すべてのプラットフォームで34.99ポンドの費用がかかります。たとえば、BloodborneのThe Old Hunters DLCは、リリース時に15.99ポンドでした。これはおそらく、ゲームのコストの上昇と同様に、エルドリーの影の大きさを物語っています。
さらに、fromsoftwareゲームの以前の完全なエディションには、ディスク上のDLCが含まれていました-Bloodborneとダークソウルズ3たとえば、ゲームオブザイヤーエディション。したがって、ERDTREEの影は、DLCのダウンロードが初めて必要です。
さらなるニュースでは、エルデンリング現在、2300万コピーを超えて販売されています。
Eurogamerが昨年2月に報告したように、ゲームは1年以内に2億枚以上のコピーを販売しました。つまり、過去1年間にさらに3Mを販売しています。
そして、これらの販売は、Erdtreeの影がリリースされると増加する可能性があります。昨日発表されたように、待望のDLCは6月21日に到着します。
それはになるように設定されていますFromSoftwareの歴史の最大の拡大、フィールドエリアとレガシーダンジョンの間の境界線を曖昧にする世界デザインへの開発されたアプローチを備えています。
Eurogamerもエルデンリングクリエイターの宮崎Hidetakaに話しかけましたソウルスのようなジャンルを生み出し、他の開発者への影響について。