新しいコンテンツはKonamiのEfootballに来ていますが、マスターリーグは2023年まで到着しません。
このモードは基本的にキャンペーンモードであり、プロの進化サッカーとしてのゲームの以前の反復で人気がありました。
ただし、更新スレッドでツイッター、コナミは、このモードが「2023年に追加の有料コンテンツとして利用可能になる」と述べています。
スレッドには、「リーグやクラブチームで使用できるチームの数は、2022年末までに追加の有料コンテンツとして拡張および配布されます」と述べています。
これが正確に何を伴うのかは不明です。既存のマッチモードは、9つのライセンスされたチームへのアクセスのみを可能にするため、拡張される可能性があります。
今年の無料コンテンツには、ユーザーがオンラインで部屋を作成し、2022年夏以降に来るドリームチームとの試合をプレイできるロビーマッチが含まれます。
この冬、すべてのコンソールとPCの間のいくつかの編集機能とクロスプラットフォームプレイが追加されます。
- efootball(@play_efootball)2022年5月31日Efootball™2022をプレイしていただきありがとうございます。
ユーザーからEfootball™2022に関する多くのフィードバックと質問を受け取りました。これに応じて、バージョン1.1.0以降に計画された更新の一部を紹介したいと思います。
これらは、数ヶ月の遅延の後、4月に最終的に完全にリリースされた困惑ゲームへの最小限の追加です。
an先月更新多くの変更を加えました。ゲームは現在、2週間後に第2シーズンの準備をするために4日間オフラインになっています。
「いくつかの物質と構造が追加されたにもかかわらず、Efootballの良いアイデアは、マッチメイキングの問題、奇妙な決定、および主要なゲームプレイのバグの下にまだ埋もれています」と私たちは言いました。efootballレビュー。