編集者のブログ:Destiny Reviewについて

こんにちは!あなたがすでに他の場所で見たかもしれないように、私たちは、明日のグローバルな発売日までにバンジーのオンラインシューティングゲームのDestinyに事前にアクセスしていませんでした。レビューイベントはありませんでした。レビューコピーは送信されていますが、サーバーがオンになるまで役に立たない。

その結果、今日も明日も共有するレビューはありません。そして、私たちは評決を公開する前にゲームを徹底的にテストしたいので、私たちに耐えてください。私たちのレビューに正確にどれくらいの時間がかかるか、私たちは確信が持てません - 今週ゲームをプレイするにつれてそれは明らかになります。しかし、私たちはそれを急ぐつもりはありません。

早期のレビューを許可しないという決定はBungieのものであるように思われ、開発者の推論は最新のスポークスマンDeejによって説明されています毎週更新bungie.netで。要するに、Bungieは、完全に人口の多いサーバーで実行されていない限り、ゲームを完全に経験することはできないと主張します。

「数千の内部プレイテスト、内部アルファ、パブリックベータの後、私たちは、私たちの生活、社会の世界に最も重要な要素がなければ運命ではないことを学びました。私たちのチームは、運命の各潜在的な公共スペースが人口を増やすことを確実にするために、何千人ものゲーマーを推定します。ゲーマー?

「再び答えはあなたです。だから、運命のレビューはあなたの到着を待つでしょう...私たちはタイヤを蹴ることを決めたが、私たちを連れて行く時間や忍耐がない人からの初日のレビューを見ることを完全に予想しています素敵なロードトリップに乗ってください。 「

私たちもそれで大丈夫です。私たちのポリシーは、プレイヤーと同じ条件下で、ライブ、完全に人口の多いサーバーでそれらをプレイするまで、常にオンラインゲームのレビューを完成させることではありません。 (今年の初めに、の発売レビューを提供しましたチタン、レビューイベントからスコアなしで、後で更新し、ライブテストの後にスコアを追加しました。)バンジーの決定は、ゲームのベストプラクティスについての私たち自身の感情とゲームを集計することを許可しないという決定です。私たちは、このように長年にわたって大規模なマルチプレイヤーゲームやその他のオンラインPCゲームをレビューしてきました。 BungieのStablemate Blizzardには同様のポリシーがあり、そのゲームはサーバーが一般に公開されるまで最終的な形で存在しないと主張しています。

したがって、彼らが言うように、私たちのレビューは準備ができたら準備ができています。とはいえ、私たちの何人かは今週ゲームをプレイする予定なので、すぐに初期の印象を探してください。

そして、ビデオゲームがシーズンに戻っているので、少し時間をかけて喜ぶ!