EAは、将来のリリースで特定の機能にアクセスするために、オンラインパス要件を中止します。
「私たちはオンラインパスを中止しています」とEAのコーポレートコミュニケーションのシニアディレクターJohn Reseburgが確認しましたVentureBeat。 「新しいEAタイトルにはその機能が含まれていません。」
オンラインパスは、マルチプレイヤーなどの特定のオンラインコンポーネントにアクセスするために、プレイヤーが追加料金を支払う必要がある非常に略奪されたシステムでした。それはまた、誰かがゲームを中古品を購入した場合、または神に寛容に、ゲームを家族や友人と共有したい場合、各ユーザーのために個別のオンラインパスを購入する必要があることを意味しました。予想どおり、消費者はこれに親切にしませんでした。
「最初はオンラインコンテンツとサービスの完全なメニューをパッケージ化する努力として発売されましたが、多くのプレイヤーはこの形式に応答しませんでした」とReseburgはVentureBeatに語りました。 「私たちはフィードバックに耳を傾け、それを廃止することを決めました。」
もちろん、既にオンラインパスシステムを使用しているゲームは引き続き続きます。 Resenburgは、今後のタイトルについてのみ話しています戦場4。
Resenbergは、「最初にプレイを開始する日をはるかに超えてゲームエクスペリエンスを強化するコンテンツとサービスを作成することにまだコミットしています」と付け加えました。またはより高価なDLCは自分自身を提示することができます。あるいは、EAがそもそもこれらのゲームにより多くのバイヤーをもたらすために、この善意に銀行を銀行しているので、これらの追加料金は必要ありません。私たちはコメントのためにEAでフォローアップしました、そして、私たちが返事をしながら更新します。
オンラインパスはまだ他の場所で一般的な慣行のままであり、EAがそれらを段階的に廃止しているので、Activision、Ubisoft、Warner Bros.などの出版社が追随するかどうか疑問に思います。