EAパートナーのボスとして、David Demartiniは、1人にとって可能なよりも多くのゲームを担当しています。弾丸があります、Crysis 2、アリス2、計算とポータル2(たぶん)心配すること、そして無題のゲームリスポーンエンターテイメント、不眠症、スターブリーズ、suda51をまっすぐに狭く保ちます。
ここでは、ドイツのExpo Gamescomからの幅広いインタビューで、Eurogamerは、細かい歯の櫛でゲームの長いリストを実行し、更新後に更新を上げます。結果を読んでください。
Eurogamer弾丸の期待は何ですか?これは大規模なゲームだと思いますか?
デビッド・デマルティニ
Call of DutyまたはMedal of Honor Massiveと呼ばないでください。私はCall of Dutyが1500万ユニット、Medal of Honorはおそらく7つあります。ギアに非常に似ている可能性があります。
それは新しいIPですので、もしそうなら、その肩にぶら下がってみましょう。しかし、それは素晴らしいゲームです。マルチプレイヤー要素を備えたマルチプラットフォーム - 表面に見られるよりもはるかに深いです。それは邪悪な楽しみのように見えるものですが、それからあなたはそれに入り、あなたは彼らが伝統的にすべてのボディのゲームを作るために行うすべてのハードワークに基づいて夢中になっています。ラッパー。
一部の人々は、軽快なラッパーを軽快なゲームと間違えます。これは大きなゲーム体験であり、今後数ヶ月間、その深さと実際にどれだけ良いかについて、より多くの情報をリリースするにつれて、人々はun然とします。
EurogamerCrysis2はどうですか? Crytekはもっと時間を求めましたか、それとも忙しいクリスマス期間を避けることについての遅れでしたか?
デビッド・デマルティニ
のようなゲームCrysisそして、Crytekのようなチームは、どんな窓にいることでも脅かされることはありません。しかし、彼らは常に、ゲームがその潜在能力に達するまでゲームをリリースしないことに非常に注意しています。いつ適切な時期が準備が整うのかがいつか協力的に評価されたとき、3月22日はゲームが最大の可能性を打つのに最適なウィンドウでした。
Crytekからの別の90の評価のゲームになるでしょう。初めてマルチプラットフォームになります。彼らはマルチプレイヤーを垣間見たことを示しただけです。マルチプレイヤーモード、マップの数の深さに関して、今後の情報がたくさんあります。イングランドでのゲームのためにマルチプレイヤーだけで作業しているチーム全体[Crytek UK]があるので、マルチプレイヤーモードがどれほど強いか想像できます。
Eurogamerバルブと長年の関係があります。 Portal 2はどうなりますか?公開しますか?
デビッド・デマルティニ
私たちはまだそれについて話しています。
バルブの興味深いことは、彼らは常に素晴らしいゲームを作ることです。彼らはそれらを出荷するときに正確にそれらを出荷します。彼らは高品質のパートナーであり、彼らが関係している人に卓越性を要求しています。あなたは毎回彼らのビジネスを獲得します。私たちはポータル2のために再び彼らのビジネスを獲得する過程にあり、私たちは私たちの密接な関係のために非常に楽観的です。私たちはSteamで多くのビジネスをしています。彼らは流通側で私たちと多くのビジネスをしています。
スタジオが犯す最大の間違いは、彼らがあまりにも早く大きくなることです。優れたIPを持っている1チームのスタジオは、すぐに2番目のチームを開始したいと考えています。3番目のチームが始まりました。そして多くの場合、彼らはさまざまなジャンルで物事をやりたいと思っていますが、それは非常に困難です。
ValveとInsomniacを使用すると、複数のチームスタジオを備えたさまざまなジャンルでプレイすることができ、チーム全体で同じレベルの卓越性を卓越した卓越性に実行できます。それはあなたが誰かが本当に到着したことを知っているとき、彼らが複数のIPで作業する複数のチームを持つことができるとき、すべてが90評価の品質を提供します。それは彼らが何をしているかを本当に知っているスタジオです。