EA:90メタリティックを破るInsomniacゲーム

レジスタンスとラチェットおよびクランク開発者Insomniacの今後のマルチプラットフォームEAゲームは、90を超えるレビュースコアの平均を管理します。

Insomniacはゲームで「Breaking New Ground」であり、「本当に素晴らしい創造的なアイデア」にぶつかっています。EAパートナーのボスであるDavid Demartiniは、本日公開されたインタビューでEurogamerに明らかにしました

InsomniacのEAタイトルについてはほとんど知られていません。それは、16年の歴史における開発者の最初のマルチプラットフォームゲームです。

また、発展している不眠症抵抗3そしてRatchet&Clank:すべて4つPlayStation 3の場合、5月にEAとの出版契約に署名しました。

未発表のタイトルは、真新しい宇宙の導入をマークし、InsomniacのBurbank Studioで開発中です。

「彼らは不眠症のことをしている」とデマルティニは言った。

「Insomniacは、消費者が愛する非常に高品質の体験をしており、彼らは再びそれをやっています。彼らはゲームプレイに関してある程度の根拠を壊しています。しかし、私はここに座って「ええ、彼らは4Dに進んでいます。 '

「Insomniacは定期的にMetacriticの90にバーを設定しています。このゲームはそのバーを超えると思います。彼らがこれまでに驚くほど実行しているのは本当に素晴らしい創造的なアイデアです。」

EAはこれまでのところ、Insomniacのゲームのリリースウィンドウを提供することを拒否していましたが、Demartiniはゲーマーがすぐに米国の開発者が何をしているのかを垣間見ることを提案しました。

「今からフィニッシュラインの間には多くの時間がありますが、彼らの実績に基づいて、彼らはそこに到達すると確信しています。後よりも早く早い概念を共有すると思います。彼らは非常に進歩したからです。

「彼らのテクノロジーとチームの成熟により、彼らは膨大な量の早期進歩を遂げることができます。彼らはかなり開発された形で消費者に概念のいくつかをとり、フィードバックを得ることができます。私たちはそのフィードバックループの途中にいますそして、彼らは大きな進歩を遂げています。」

デマルティニが彼のゲームの1つに彼の信仰を表明したのはこれが初めてではありません。

先月彼はユーロガマーが今後のSFシューターCrysis2が90評価のゲームになると語った