EA:「私たちがマスエフェクトに戻ってこない理由がないと思います」

EAのエグゼクティブパトリックソダーランドは、理由を見ていません質量効果将来的に再訪するべきではありませんが、もしそうなら、新鮮で刺激的で関連性のある方法でなければならないと言いました。

「「ああ、エアは別の大量効果を作っていない」と言っている人を見てきました」とソーダルンドは言いましたGamereActorGamescom。 「なぜ私たちはマスエフェクトに戻ってくるべきではないのかと思います。なぜそうではありませんか?それは壮大な宇宙であり、それは愛する[シリーズ]であり、大きなファンベースを持っています。

「しかし、私たちが注意する必要があるのは、再びマスエフェクトを取り戻すときはいつでも、それを本当に[関連する]方法で、新鮮でエキサイティングな場所に戻すことを確認する必要があります。それが私の仕事であり、それが私の仕事であり、それがBiowareとMass Effectチームの仕事です。

彼のコメントは2つのことを行います。1つは、残念なリリースに続いて明らかな希望のかすかな光を提供しますマスエフェクトアンドロメダ、その結果氷上に置かれているマスエフェクトシリーズ、スタジオバイオウェアモントリオールは、EAの動機として再利用されています、そしておそらく予想よりも早く、追加の質量効果とロメダのストーリーコンテンツを獲得する

フリップサイドで、コメントはEAが予見可能な将来のためにMass Effectシリーズを実際に棚上げしたことを示唆しています - 以前に基づいていた仮定はKotakuレポート

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とにかく、Biowareには現在、新しいMass Effectゲームの時間がありません。おそらくそれを開発したであろうスタジオであるBioware Montrealは消えてしまいました。

今のBiowareへの最大の関心事です国歌、マルチプレイヤーサイエンスフィクションアドベンチャーへの巨大な運命サイズのサイズの賭け、10年計画を立てる。エドモントンのBioware HQとオースティンのBiowareの両方のすべてのデッキが必要になり、来年の秋にゲームを終了します。それは進行中ですスターウォーズ:旧共和国開発、そしてその上ドラゴンエイジ4の事前生産のように聞こえます