EAはすでに多くのスターウォーズジェダイを計画しています:「週の数週間」のサバイバーパッチ

スターウォーズジェダイ:サバイバー明日、PC、PlayStation 5、XboxシリーズX/sでリリースします。現在の慣習的な初日パッチに加えて、EAのチームはさらに、「今後数週間」でゲームのためにさらにいくつかのパッチをリリースし、質問を頼むと述べています。

簡単な更新で、EAは、プレーヤーがバグを修正し、ゲームのパフォーマンスを改善し、スターウォーズジェダイ:サバイバーの発売後数週間でアクセシビリティ機能を追加するパッチを期待できると述べました。

EAが使用した言語と一部のレビュアーからの初期のレポートにより、一部のファンは、その後アイロンをかける必要がある問題で到着するのではなく、ゲームが起動前に長く必要かどうかを疑問に思っています。

スターウォーズジェダイ:サバイバーの最終予告編です。YouTubeをご覧ください

私たち自身のレビュー、クリスは、スターウォーズジェダイ:サバイバーの技術的な問題は、その前任者の「壊滅的ではない」と指摘しました。スターウォーズジェダイ:フォールンオーダー)、しかし、彼は「物事はまだ縫い目でかなり荒くなる可能性がある」と述べた。

彼のレビュー中、彼は手と髪に限定されないアイテムを体験しました。彼はまた、「カットシーンに出入りするときに、いくつかの必死のポップインとマントフレーピング」に気付き、プレイスルー中に特に「ハード」なクラッシュの犠牲者であった(プレイステーション5にあった)。

遠くの銀河でのカルの最新の旅が始まりました、そして、私たちはあなたがそれを体験することに興奮しています!

最初のパッチは、すべてのプラットフォームで起動日に到着します。今後数週間で、次のパッチを展開します。

- バグを修正します
- パフォーマンスを改善します
- アクセシビリティを追加する…pic.twitter.com/putyogopp5

- EAスターウォーズ(@eastarwars)2023年4月26日

クリスはこれらの問題を経験するだけではありません。他の多くの人は、スターウォーズジェダイ:サバイバーを大部分称賛していますが、クラッシュ、フレームレートドロップ、st音の複数の報告を逃れることはありません。

YouTubeチャンネルスキルアップスターウォーズジェダイ:サバイバーは「素晴らしいゲーム」であると信じていますが、プレイヤーは今のところPCで「絶対に避ける」必要があります。

「2080TI/3700Xで40 fpsを維持するのに苦労しており、私の4090/5950Xは60 fpsを維持できません。すべてのカットシーンを台無しにするゲームを破るオーディオバグATMもあります。28番目に計画されているPCパッチが計画されています。そのパッチの影響が確認されています」とチャンネルはTwitterで共有されています。

一方、RPGジェームズ・ガリシア彼らの目には、スターウォーズジェダイ:サバイバーはすでに年間最優秀ゲームの競争相手ですが、現在は「信じられないほど要求が厳しく、7700XでさえCPUボトルネックのために4Kで60 fps未満に低下します」。

「私はそれをレビューしたPCで素晴らしい経験をしましたが、ゲームをどれだけ楽しんだかにもかかわらず無視するのは難しいです」と彼らは共有しました。

他の人はまた、ゲームを通してプレーしている間にクラッシュを報告しています。

私は、かなり厄介なパッチ以前の技術的な問題のために、約7時間後にスターウォーズジェダイサバイバーのプレイスルーを一時停止しました。ゲームが発表されるまでに、すべてが船の形になっていることを願っています。それは素晴らしいように思えますが、それは私のためにPCでかなりクラッシュしました。

- ジェフ・ガーストマン(@jeffgerstmann)2023年4月26日

EAの約束されたパッチがかなりタイムリーにリリースされることを願っています。そして、その初日のパッチに続いて残っている問題は、物事の壮大なスキームでマイナーになります。

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