E3は今年、デジタルのみのイベントを正式に捨てました。これは、1月に直接のショーがキャンセルされた後、2022年にE3がまったくないことを意味します。
E3の20221月に不安定に見え始めました、ショーの主催者であるThe ESAが、Covidからの潜在的なリスクのために今年は物理的なイベントを開催しないことを確認したとき - 何人かのジャーナリストはクリスマスの前に実際に廃棄されたことを示唆しました - 3年連続でE3の対面コンポーネントをマークしますキャンセルされました。
代わりに、エンターテインメントソフトウェア協会が今年のライブショーの代わりにデジタル製品を再び計画していたという報告がありました - 昨年の仮想イベント- しかし、組織は現在、E3が2022を完全にスキップすることを確認しました。
「来年の夏、すべてのエネルギーとリソースが活性化された物理的およびデジタルE3エクスペリエンスを提供するように専念します」とESAは次のように述べています。IGNが共有するステートメント。 「ショーのフロアでもお気に入りのデバイスでも楽しんでも、2023年のショーケースは、コミュニティ、メディア、業界をまったく新しい形式でインタラクティブな体験で元に戻します。 2023年のアンジェレス。」
もちろん、E3のビデオゲームカレンダーの長年の支配は、近年、ますますぐらつくようになりました - パンデミックヒットの前でさえ、Sony、EA、Activisionを含む多くの出版社がショーを放棄し始めました。そして、そのトラブルはパンデミック中により顕著になりました - それ自体のデジタルイベントは2021年に大部分が不活発であり、より多くの出版社が年間を通してE3傘の外で自分のデジタルショーケースで成功を収めています。
そして、E3はオンラインのみのイベントの世界でヒラメを続けていますが、ジェフ・ケイリーの夏のゲームフェストは、空白を埋めるために介入しました。昨年の夏のゲームフェストは、数ヶ月にわたる公開と発表のプログラムを提供しました。そして今、今日のE3声明に続いて、Keighleyは今年もそれをすべて行う準備ができていることを確認しました。
「その夏のゲームフェストを共有できることに興奮して、今年6月にイベントのスレートで戻ってきます」という遍在するホストであるツイートで書いた今日のE3ニュースの直後に共有されました。 「私たちは、発表、ニュース、最初のルックスで別のキックオフライブショーをプロデュースします。今後数週間で、「22の非常にクールな新しい要素とともに共有することがはるかに多くなります。」