Dying Light 2には長くてでこぼこの乗り物でしたが、最初の発表から4年未満の4年以内に、TechlandのParkourに注目したオープンワールドのゾンビの続編は、リリースからわずか数週間離れています。協同組合のゲームプレイと簡単なコンソール比較ビデオが、最終的なDying Light 2リベストリームシリーズの一環としてビデオを比較しました。
ショーのほとんどは、ローンチが織機(つまり、以前の5つのライブストリームエピソード)として過去の物事のわずかに苦労した回想で取り上げられましたが、TechlandはCo-op Sneak Peekの形で1つの顕著な新しいゲームプレイを絞ることができました。 。
Co-opは、最大4人のプレイヤーが最初から最後まで一緒にゲームを介して作業できるようになり、アンデッドの屠殺義務とストーリーの進行も共有できます。友人は、協同組合のプレイスルーの一部として物語の選択が提示されるたびに重要なストーリーの決定に投票することができます - ホストは常に物事がどのようにプレイアウトするかについて最終決定権を取得します - そして、プレイヤーは稼いだアイテムを獲得し、キャラクターを取ることができますセッションが終了すると、進捗状況は自分のゲームに戻りました。
上記のビデオでは、4分間のマークで、死にかけているLight 2の協同組合アクションの短い30秒の味を得ることができます。そして、あなたがそこにいる間、あなたは6分間のマークまでも前にスキップしたいと思うかもしれません。ここでは、PlayStation 4、PS5、Xbox One X、XboxシリーズXに均等に活発なコンソールゲームプレイの比較があります。
Dying Light 2は私の目に登場する前世代のコンソールでは十分に見栄えがしますが、Techlandがそのショーケースで使用した無益に縮んだゲームプレイビデオとこれらの問題に関する私の限られた専門知識を考えると、デジタルファウンドリの最終的な最終を待つことを望みます。評決。
そして、それは、Techlandの6番目で最終的なライブストリームが提供しなければならなかったメモのほとんどすべてです新しい予告編(上記)以前に見たさまざまなゲームプレイ機能の統合。
幸いなことに、かなり激動の発展にもかかわらず - 複数の遅延、一緒に有名なスタッフの出発、そしてたくさんTechlandでの管理ミスの報告- ユーロガマーのマーティンロビンソンはそうでした非常に感銘を受けました昨年末に死のライト2の営業時間があります。私たちはついに完全な経験がどのように運賃を運ぶかを知る - 500時間またはその他- Xbox、PlayStation、PC、および2月4日にスイッチすると発売されたとき。