誰かがAtli Mar Sveinssonに、SF MMOと宇宙を共有するコンソールシューターであるDust 514を尋ねます。イブオンライン、文字クラスがあります。エンジニア、メディック、または暴行のように、ご存知のように。 「そのようなものはコンピューターゲームのためのものです」とゲームのクリエイティブディレクターは否定的に述べています。 「これはコンピューターゲームではありません。これは世界です。あなたがメディックになりたいなら、あなたと一緒にいくつかのものを取ります。」
CCPが他の何よりも1つの方法で他の開発者と異なる場合 - そして、CCPは複数の方法で他の開発者とは間違いなく異なります - それは哲学的です。そして、その哲学は、その時、スヴェインズソンによって卑劣に置かれた1つの中心原則に要約される可能性があります。 「これはコンピューターゲームではありません。これは世界です。」
したがって、Dust 514は、あるように見える以上のものです - それは、表面上では、戦場のスタイルにおける大規模で戦略的なマルチプレイヤーFPSです。戦場2142正確には、未来的な設定と車両のためだけでなく、勝利が巨大でモバイル、空中のコマンドポイントの破壊にかかっているからです。戦場は単なるコンピューターゲームであり、Dust 514は世界の半分であるため、比較は正確ですが、誤解を招くものでもあります。
残りの半分はイブで、CCPが約6年間稼働していて着実に成長している宇宙取引と戦争の計り知れない複雑な政治的ゲームです。イブはMMOの間では珍しいです。つまり、300,000人のプレイヤー全員が1つの巨大なサーバーで相互作用できる分割されていない「シングルシャード」の世界を提示しています。彼らはすべて同じ宇宙、新しいエデンに住んでいます。 Dust 514は、コンソールゲーマーを同じ単一の宇宙に置きます。これは、惑星表面の制御のために戦っているmerc兵が、イブの宇宙船パイロットが企業や同盟に組織され、宇宙の主権を争うように戦っています。
2つのゲームがリンクされ、それぞれのプレイヤーが対話することができます - 主にCCPを介して新しいEdenソーシャルネットワーク、来年初めに発売され、力を合わせてギャラクシーのイベントに影響を与えます。当初、イブのプレイヤーはダストプレイヤーを雇って惑星や惑星の地区を攻撃することができ、両方のゲームのプレイヤーが同じ軍団と同盟に参加することができます。 「リンクは時間の経過とともに拡大するものです」とSveinsson氏は言い、イブとダストのプレイヤーが最終的に同じ社会分野で歩き回ることができる可能性について言及しています。
しかし、イブのすべてを消費するソーシャルメタゲームは、ダストプレイヤーに、そして実際にゲーム自体に徐々に紹介されるため、私たちは自分自身に先んじています。 CCPは、有名なハードコアオンラインの世界の魅力とプレーヤーベースを拡大するためにダスト514を作っていますが、それは慎重にそうしなければならないことを理解しています - 新しい到着を脅かすことを避け、経済と権力の構造を不安定にすることを避けるために忠実なイブの選手が楽しんでいます。
「最初は、大多数のダストプレイヤーは政治分野に従事しません」とスベインソンは言います。代わりに、彼らはプレーヤーではなくNPCである派factの戦争システムに従事し、戦いに参加します。 「これは主に、新しいプレーヤーエクスペリエンスと、ダストプレイヤーの生活の最初の数ヶ月、ある意味でのトレーニングエリア向けです」と彼は言います。 「私たちは、イブのプレイヤーが自分の世界で完全なnoobsを望んでいないことを理解しています。また、ただの楽しみが必要な場合は、戦いがあることを保証することもあります。」