AtariとBedlam Gamesは、Dungeons&Dragons Daggerdaleがシリーズになるための堅実な計画をすでに持っています。
「これが最初の部分です」とベッドラムクリエイティブディレクターのZandro ChanはEurogamerに説明しました、後でシリーズが拡大するにつれて「キャラクターを前進させることができる」と付け加えました。
しかし、チャンは、ベドラムとアタリは、続編に堅実なコミットメントをする前に、「物事がどのようにパンするかを見なければならない」と主張しました。
Daggerdale- PC、PSN、XBLAで春に予定 - 第4版Dungeons&Dragons Rulesの最初の10レベルで「集中」 - ヒロイックティアとして知られています。 Bedlam Gamesの場合、これはParagon Tierがレベル10〜20をカバーし、壮大なティアレベル20から30をカバーするため、3部作の自然な機会を提供します。
Bedlamは、有名なD&Dルールを再解釈してアクションRPG型に適合させましたが、途中のあらゆる段階で海岸のウィザードが相談されたことを保証します。結果は、キャラクターの平準化、アイテムの取引、略奪を提供する本物の協同組合のマルチプレイヤーダンジョンクロールである必要があります。そして、そのすべてはダウンロードゲームの価格でありますが、その価格がどうなるかは正確には明確ではありません。
さらに、BedlamとAtariは盲目のギャンブルを求めません。 「私たちは今、ダウンロードできるデモレベルを準備しており、プレイヤーはそれがどんなものかを味わうことができます」とチャンは発表しました。
チャンはダガーデールについてもっと言うことがありました、それらはすべて、ユーロガマーの他の場所で、新鮮に造られたダンジョン&ドラゴンズダガンデールのインタビューでsnaftedすることができます。そのローブとウィザードの帽子を掘り出す時間。