ダガーデール:D&Dゲームの未来?

なぜ誰もがPC、PlayStation Network、Xbox Live Arcade用のCo-Op Dungeons&Dragonsゲームを作成したことがないのですか?何でも - Atariと開発者Bedlam Gamesはついに栄誉を遂行していますダンジョン&ドラゴン:ダガーデール

4つのレース/クラスのキャラクターのアーキタイプのいずれかから選んで、友人と協力して、ダンジョン、略奪、レベリング、ロールの後にダンジョンを掘り下げます。もちろん、包括的な物語に加えて、ヒーローがランクを上げるときにあなたのヒーローに偉業と力と能力を授ける機会があります。さらに、Bedlam'sは、Rulebook Overlord Wizards of the Coastによって認可されたRip-Roaring Rompを支持して、D&Dのターンベースの厳密さを捨てることにしました。

理論的にはいいですね。詳細を調べるために、Bedlam GamesのクリエイティブディレクターZandro Chanと一緒にチャットをしました。デイシー、私は知っています。

Eurogamerダガーデールのアイデアはどこから来たのですか?

ザンドロ・チャン

これは私たちにもたらされたものでした。 D&Dフランチャイズに取り組むことができるように、この機会は非常にエキサイティングでした。それはチームが情熱を注いでいるものであり、私たちは本当に参加するチャンスに飛びつきました。

私たちへのダガーデールはとてもエキサイティングなものです。それは私たちが非常に情熱を傾けていることです。フランチャイズとしてのダンジョン&ドラゴンは、私たちがよく知っているものです。それに取り組んだ開発者はD&Dのファンなので、それは間違いなく私たちが関連付けられたいものです。

Dungeons&Dragonsのフランチャイズは、多くの歴史に根ざしています。ルールセットがどのように機能し、冒険がどのように展開されるかについて非常に詳細なファンがたくさんいます。そして、私たちはベッドラムで、私たちがそれらのファンの正義を行うことを確認したいと考えています。私たちは失望するつもりはないと思います。

EurogamerDungeons&Dragons Action RPGは、あなたの最後のプロジェクトがMia Music Game Scratch:Ultimate DJであったことを考えると、根本的な出発のようです。それはどうなりましたか?

ザンドロ・チャン

Bedlamは実際に多くの非常に経験豊富な開発者で構成されており、私たちの多くはアクションのバックグラウンドから来ており、それ以前にアクションタイトルを作成しました。ダガーデールは実際にはあまり出発していません。スクラッチの場合:究極のDJはもっと出発しました。

それは私たちが翼を伸ばし、私たちの快適ゾーンの外にあることをすることができるようにするための非常に良い機会でした。

2度目の骨。

Eurogamerスクラッチはどこにありますか:究極のDJ今?

ザンドロ・チャン

ハハ - あなたはこれを手放すつもりはありませんよね?実際、私はスクラッチについて話すことができません:究極のDJとその開発。

Eurogamerまだ出てきますか?

EurogamerBedlam Gamesには何人の人がいますか?

ザンドロ・チャン

現在、私たちは約60人の開発者です。 2010年3月頃に開始以来、ダガーデールにトップの人が全員がいました。

Eurogamerこの後、あなたはもっとダガーデールのゲームがあることをほのめかしました。アタリは何人委託しましたか?

ザンドロ・チャン

これが最初の部分です。それは、物事がどのようにパンアウトするかを見なければならないものです。

Eurogamerダガーデールの大きなアイデアは、協同組合ダンジョンクロールです。私がログオンするとき、私の経験がどうなるかについて私に話しかけてもらえますか?

ザンドロ・チャン

非常に簡単なロビーシステムがあります。プレイヤーが入ったら、さまざまな方法でゲームをプレイできます。それは非常に堅牢なシングルプレイヤーを持っています。さらに、意図したとおりにゲームをプレイして、マルチプレイヤー環境で友達を結びつけることができます。 Daggerdaleでは、最大4人のプレイヤーと協力的にオンラインでプレイすることができ、2人のプレイヤーと一緒に1つのボックスでCouch Co-Opをプレイすることもできます。